怪物猎人世界本作中充能斧出现了新的变化,这个新机制很多人还不太懂。下面就为大家带来怪物猎人世界充能斧机制介绍,一起来看看。
斩击斧在MHW中最大的变化就是增加了一个剑气系统,也有人叫红刃系统,总之都是一回事。
我们先来看一下左上角的界面
能量槽:达到约30%即可切换成剑状态,不足则需要强制填充动作,填充完进入剑状态。能量槽到0则自动变斧状态
剑气槽:怪猎世界新增,剑气槽满后会随时间缓慢消耗剑气,此时攻击会有附加伤害(目测伤害增加30%),同时属性解放会扎在怪物身上,确保命中
剑气系统到底有啥好呢?
简单说就是:当剑气满了,此时剑模式的攻击力将提高30%左右(攻击会有附加伤害),同时属性解放会扎在怪物身上,确保不会打空。
这就是剑气系统可怕的地方,那么如何发挥这个剑气效果,就是游戏中最值得研究和练习的了。
斩击斧比较复杂的地方就是因为有斧状态、剑状态;有能量槽有剑气槽。这对于要同时管理各种状态,又要应付怪物的突发攻击,对猎人提出了更高的要求。为了清晰思路,我做了一个小的流程,如下:
***修正一个错误,斧模式下剑气也会缓缓下降的
熟悉了上面两张图,你就会明白什么时候用斧、什么时候用剑了。
最后我列出一个理想状态的攻击流程,我个人觉得已经是攻击最大化了,只要客观条件允许,咱们就能这么干:
怪物猎人世界充能斧机制介绍就到这里,希望对玩家有所帮助。
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《怪物猎人:世界》将采用活性的生态系统,游戏中地形地貌对狩猎的影响非常之大,如果玩家能够有策略的利用周遭的环境,就能在狩猎中占得先机,例如,你可以诱使两只怪物相互残杀,再把主要目标引入自己的陷阱当中。