五.特殊武器键
1.木精一职业在拉弓时可用此键改变放大倍率,共有三种放大倍率,长弓默认为中等放大,其他弓默认为无放大,切换武器后需要重新调整放大倍率.
2.维克托在使用刺剑时可使用此键开枪,枪的距离衰减很大,无限弹药.开枪时准星有略微跳动.
赏金猎人使用刺剑开枪可触发被动BUFF,但同时用此枪击杀敌人判定为近战击杀,可以刷新被动BUFF的CD. 当你开枪触发被动BUFF,同时这枪杀死了一个敌人,你的被动BUFF依旧在.
通过 开枪-切远程立马切回近战-开枪 这样的方式可以成倍提高使用刺剑时开枪的射速.
六.猎巫人的15级天赋
维克托的所有15级天赋在提到标记敌人时用的都是"taggable enemy" 意为 可标记的敌人. 而被动技能上使用的为"tagged enemy"意为被标记的敌人. 这是否意味着维克托的15级天赋并不需要击杀维克托所标记的敌人就可触发呢?(并未测试)
七.赏金猎人的主动技能
你可以看到这是一把双管火枪.
你可以看到打出去的效果是这样的, 注意其中有一发的伤害为90,其他的都较低
当你使用这个25级天赋时↓
即使在远距离也很准
当你使用这个25级天赋时↓
(无视什么QQ管家balabala的)
可以看出默认技能其实是一个枪管里使用了25级中间天赋的子弹,而另一个枪管里使用了25级右天赋的子弹,而你到达25级后可以选择只用其中的一种子弹.(鹿弹的总伤害应该是要比单发的高的,但是高多少并不清楚)