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彩虹六号围攻更新后弹道测试详解

2018-03-31 16:17:06来源:游戏下载编辑:野狐禅评论(0)

  《彩虹六号围攻》最近改版之后弹道有所变化,具体是怎样的呢?下面就为大家带来彩虹六号围攻玩家“你是信仰”分享的新版本弹道测试详解,一起来看看。

  最先来的当然是游戏中的神仙枪,图中为补偿器的10m弹道

  消焰器基本事不能玩了,选这个还不如制退器,后面一的后坐力跟发酒疯的人一样

  接下来的是消焰器的R4C,最直观的感受就是在用正式服的416一样,抽搐

  补偿R4C,打到你窒息。虽然不是一条直线那样,但是基本可以压到一个点上面

  耶格美少女的416,没错这就是416!!!图中虽然有点抖但是压枪感觉不出来抖,10米压头线很轻松,比正式服强太多了!

  消焰的F2,和正式服差别不是很大,一样稳如狗(F2:和我对枪的都凉了)

  ELA的evo,王者回归,比刚出的时候水平后坐力还小。

  转角补偿89,目前TTS里面后坐力最变态的枪了一条直线的后坐力。不管是后坐力爆头,还是压爆头线都是无解的存在(有点小bug)

  补偿MP7,是孤独的风吹乱了我子弹,还是寂寞的美少女在拨弄我的枪管(***还是我的MP7吗????!!!)

  消焰mp5,感觉比正式服差了点,水平后坐力变大了

  补偿85,还是熟悉的感觉,还是熟悉的味道。和正式服一样的稳如狗

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彩虹六号:围攻

彩虹六号:围攻

  • 游戏类别:射击游戏
  • 游戏平台:/PC/PS4/XboxOne/
  • 开发商:Ubisoft Montreal
  • 发行商:Ubisoft
  • 发行时间:2015年12月1日
游戏介绍:《彩虹六号:围攻》是全新战术射击游戏《彩虹六号》系列的最新作品。该作为原来的《彩虹六号:爱国者》改名而成,由育碧蒙特利尔工作室负责,使用自有的Realblast引擎,引入非脚本化的环境可破坏特效,为游戏带来变化多端的进攻路线及防守策略。

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