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怪物猎人世界5月31日更新了什么 怪猎世界4.0版更新内容介绍

2018-05-31 17:36:03来源:游戏下载编辑:云曼衍评论(0)

新的特殊装备「转身衣装」登场!

   受到威力高的攻击时,将无效化伤害,并自动躲避。

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主要的功能追加/规格更改

   从对历战个体进行部位破坏或狩猎时取得之调查报告当中,随机抽选历战个体的调查任务。

   能从据点内所有道具BOX进行「防具著色设定」和「外观装备设定」。

   能更容易成功抚摸噗吱猪。

   任务开始后到达营地时,即使导虫的指引效果生效亦不会强制转移镜头。

   重新审视奖盃「魔物博士」的取得条件:从每次大型更新时,奖盃对应对象都会扩大至新追加的魔物,更改为不包括更新追加之魔物。

   此变更实行后,如初期的大型魔物之研究等级已全部达到MAX,只要与生态研究所对话便能获得奖盃「魔物博士」。

   ※以下规格更改已于更新Ver.3.00时完成。现为延迟通知致歉。

关于使用动作「昇龙拳」和「波动拳」时播放之语音:

   男性角色(或身穿外观会变为男性角色的装备)会播放Street Fighter V的隆的语音。

   女性角色(或身穿外观会变为女性角色的装备)会播放Street Fighter V的樱的语音。

修正问题

   于Ver. 2.00更新公会名片的写入系统后,发生以旧写入系统创建的名片的外观印象大幅改变的问题。

   现调整写入系统,使其外观印象恢复至Ver.1.06之前的状态。

   修正结算时,若于处理奖盃和徽章的途中结束游戏,则只能获得徽章,而不能取得奖盃的问题。

   此修正实行后,如有因上述问题而未能取得之奖盃,只要持有徽章便能于结算时取得奖盃。

   修正当完全破坏烂辉龙的大角时,若发生其他伤害,大角破坏画面将取消,令任务不能完成的问题。

   修正烂辉龙于区域1便进入战斗状态,不移动至下一区域而无法完成任务的问题。

   修正于离线状态下参加烂辉龙的调查时,若移至其他任务、探索或锻鍊区域,烂辉龙的调查将被强行结束的问题。

   修正「地母神的奢华享宴」中,烂辉龙的大角被完全破坏时,若身在营地或打开猎人笔记,战斗BGM将不会停止,与任务达成时的BGM重叠播放的问题。

   修正部份猎场的地形问题。

   修正满足特定条件下,太刀的看破斩的成功效果将永久持续的问题。

   于特定操作下,充能斧的高出力属性解放斩能于发动后取消,并连接高出力属性解放斩。

   修正后,将不能再使出此非官方设计之连招。

   修正于重弩枪的机关龙弹射出前,如使用准星,玩家将面向准星瞄准以外之方向的问题。

   修正于突击龙的地盘范围,即使身穿隐身衣装或藏身于草丛中亦会被发现的问题。

   把于爆破异常状态、裂伤、属性异常状态(五属性)下能摆出动作姿势,而毒和瘴气异常状态下则不能的问题,修正为毒和瘴气异常状态下亦能摆出动作姿势。

   修正于据点用餐后,以客串身份加入任务时,用餐效果没有反映到随从身上的问题。

   修正使用追加动作「恶魔猎人 双枪」时,系统没有适当地绘制双枪,导致外观浮空的问题。

   因烂辉龙的鑑定武器(铳枪)「铠罗铳枪‧尸套」为龙属性武器,龙封力却显示为「无」,现修正为「中」。

   由于烂辉龙的鑑定武器(充能斧)Rare7「铠罗兵装‧王」因数据设定错误,除限界突破强化的次数以外,与Rare6「金色的盾斧‧王」并无分别,现修正「铠罗兵装‧王」的部分性能。

   属性值 火12⇒18

   会心率 20⇒30

   由于随从装备「熔岩龙猫头盔α」的耐性值错误设定成与「爆鎚龙猫头盔α」相同,现修正「熔岩龙猫头盔α」的耐性值。

   火耐性4⇒3

   水耐性-3⇒‐3

   雷耐性1⇒‐1

   冰耐性‐2⇒‐1

   龙耐性‐2⇒3

   随从装备「苍星猫」的稀有度于更新Ver.2.00由「3」错误变为「2」,现修正为「3」。

   修正装备「烂辉龙铠罗β」的女性装备后,于建立角色时设定的鬍子不被显示的问题。

   修正下列装备的外观问题。

   一修正「苍星之将【铠甲】α」的女性装备的一

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怪物猎人世界

怪物猎人世界

  • 游戏类别:角色扮演
  • 游戏平台:/PC/PS4/XboxOne/
  • 开发商:Capcom
  • 发行商:Sony
  • 发行时间:2018年8月10日
游戏介绍:《怪物猎人:世界(Monster Hunter: World)》是一款开放世界RPG游戏,由Capcom制作开发。本作中玩家所扮演的猎人将要探索一片新发现的神秘土地,关于这片土地人们知之甚少,所以将这片大陆称为“新世界”。猎人们必须利用他们的聪明才智和个人能力才能在激烈、变化多端的战斗中存活下来,并且最终成为终极猎人。

《怪物猎人:世界》将采用活性的生态系统,游戏中地形地貌对狩猎的影响非常之大,如果玩家能够有策略的利用周遭的环境,就能在狩猎中占得先机,例如,你可以诱使两只怪物相互残杀,再把主要目标引入自己的陷阱当中。

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