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《DOTA2》7.18更新内容汇总介绍

2018-06-26 11:40:55来源:游戏下载编辑:苦力趴评论(0)

  *沙王:Burrowstrike冷却时间从11日增加到14/13/12/11

  *暗影萨满:大量毒蛇病房的伤害从40/70/100增加到50/75/100

  *天怒法师:奥术螺栓manacost从70增加到90

  *斯拉克:等级10天赋从+10敏捷降低到+8

  *狙击手:爆头物理伤害不再忽略法术免疫单位

  *狙击手:爆头伤害从15/40/65/90增加到20/50/80/110

  *斯文:巨大的劈劈伤害从30/42/54/66增加到40/50/60/70

    *圣堂刺客:灵能陷阱赏金从1增加到25

  *恐怖之刃:敏捷增益从3.7增加到4.2

  *潮汐猎人:喷发装备从3/4/5/6增加到4/5/6/7

  *潮汐猎人:破坏持续时间从2 / 2.4 / 2.8增加到2.4 / 2.6 / 2.8

  *潮汐猎人:等级20天赋从-4喷涌装甲增加到-5

  *潮汐猎人:等级20天赋从+ 24海妖之壳伤害区块增加到+30

  *伐木机:旋风死亡统计损失百分比从13%上升到15%

  *小小:力量增长从3.3增加到3.6

  *小小:Tree Grab单位攻击伤害加成从10/20/30/40%增加到25/30/35/40%

  *小小:树木抓地攻击伤害从90/120/150/180%重新调整到80/120/160/200%

  *小小:抛射伤害从75/150/225/300增加到90/160/230/300

  *熊战士:Overpower的攻击次数从3/4/5/6增加到4/5/6/7

  *熊战士:等级20天赋从+12狂怒刷击伤害提高到+16

  *复仇之魂:恐怖之波伤害从45/70/95/120重新调整为60/80/100/120

  *复仇之魂:魔导师击晕时间从1.2 / 1.4 / 1.6 / 1.8调整为1.5 / 1.6 / 1.7 / 1.8

  *术士:暗影词manacost从90/110/130/150增加到120/130/140/150

  *术士:暗影之语的投射范围从525/600/675/750降至450/550/650/750

  *编织者:敏捷收益从2.8增加到3.1

  *编织者:Shukuchi伤害从80/110/140/170增加到100/125/150/175

  *风行者:智力减2

  *风行者:Powershot从180/270/360/450降至150/250/350/450

  *巫医:伏都教恢复激活成本从20/30/40/50增加到35/40/45/50

  *冥魂之王:致死打击骷髅的魔法抵抗从30%增加到50%

  *冥魂之王:吸血鬼光环从15/20/25/30%增加到18/22/26/30%

  以上就是具体的

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DOTA2

DOTA2

  • 游戏类别:即时战略
  • 游戏平台:
  • 开发商:Valve
  • 发行商:Valve
  • 发行时间:2013年4月28日首测
游戏介绍:DOTA2整个游戏将会保持原有风格不变。从某种程度上来说,DOTA2是现有DOTA的技术升级版。DOTA中的100多位英雄正在逐步的移植到DOTA2中。可以说DOTA2和在魔兽争霸3上运行的DOTA是极其相似的。不过可以保证的是,DOTA2将确保会带来和原有DOTA一样的感觉。

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