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饥荒比尔格熊刷新时间介绍 饥荒比尔格什么时候刷新

2018-07-24 10:56:41来源:游戏下载编辑:评论(0)

  《饥荒》比尔格熊更改了刷新时间后在哪一天刷新呢?不少玩家都想知道,下面就为大家带来饥荒比尔格熊刷新时间介绍,一起来看看。

  先放结论:当前熊的刷新时间为76至78天中随机的一天

  曾几何时,这头名为比尔格的大熊会在秋季的第一天准时到来,为我们送来大量的木材,珍贵的活木。还不惜牺牲自己给我们厚厚的熊皮御寒,可口的熊肉果腹,让身处饥荒世界的我们感受到这个世界的温暖,klei爸爸的恩赐。

  但不知几时,像是鸽子王klei开了一个天大的玩笑,不仅把原本说好的dlc又推迟了半年,还修改了这头大熊的刷新机制,玩家在每年的这一天早早来到森林等候,然而却什么也没有发生,它总会迟到。更有甚者,在一些年份,比尔格即将降临的警报响起好久,它也没有出现,任凭玩家们在萧瑟的秋风中冻得瑟瑟发抖,伴随着klei的冷笑:“咕,咕咕,咕咕咕咕咕!”

  为了查清真相,我从代码入手,在几位大神的帮助下,终于弄清了现在熊的刷新机制。Beargerspawner.lua是控制熊刷新的程序代码文件。

  其中这个函数控制熊的刷新条件,必须是秋天,世界天数大于26(TUNING.NO_BOSS_TIME=26),没有熊死亡或距离上次熊的死亡时间大于26天,以及世界中不能存在熊。

  以下是klei几个月前暗改之后,最近一次更新前控制熊的刷新时间的函数

  下面是最近一次klei更新发布公告说修复bug之后控制熊刷新时间的函数

  最主要的变化是增加了一句终止组件运行的代码,这行代码只有在不符合刷新条件时才会执行,我猜想它的作用是在不符合刷新条件时阻止控制警报的函数执行,防止有警报却没有熊刷新的bug。

  确定符合刷新条件后,下面是确定刷新时间。这里首先定义了两个变量,即spawndelay,spawnrandom。

  spawndelay赋值为0.25X秋季剩余天数(默认条件下为20)X480(一天的长度,单位为秒,换算成1天)/1(本周期内会刷新的个数,为0时函数不会执行,为2时只有调了大量才有意义),也就是5天。

  spawnrandom赋值为0.25Xspawndelay,也就是1.25天。

  这两个变量作为参数传递给GetRandomWithVariance这个函数,这个函数定义在util.lua这个文件里

  函数返回值为spawndelay±spawnrandom之间的一个随机数。在这里就是3.75天到6.25天之间,把这个值赋给timetospawn这个变量。

  根据以往没有改之前的情况,刷新熊的函数并不是入秋就会执行刷新组件,听到警报大约是在半天以后,所以加上0.5天,即4.25到6.75。第一次满足执行这个函数的条件是在第二年秋天的第一天,即71,加上前面的值即75.25至77.75,采用进一法化简为76至78。综上所述,当前熊的刷新时间为76至78天中随机的一天。

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  饥荒比尔格熊刷新时间介绍就到这里,希望对玩家有所帮助。

饥荒

饥荒

  • 游戏类别:动作冒险
  • 游戏平台:/PC/PS4/XboxOne/
  • 开发商:Klei Entertainment Inc
  • 发行商:Klei Entertainment
  • 发行时间:2013年4月23日
游戏介绍:

《饥荒》是由《闪克》制作组Klei制作发行的一款动作冒险类求生游戏,《饥荒》的故事讲述的是关于一名科学家被恶魔传送到了异世界荒野。他必须用自己的智慧在严酷的野外环境中求生,差不多就是《东京丛林》加上能灵巧活动的双手,或者《我的世界》加上消化系统。

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