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逆水寒关于防御还有九灵+BUG+灵生的相关测试数据介绍

2018-07-28 16:47:04来源:NGA编辑:云曼衍评论(0)

  《逆水寒》最近因为舞阳城的问题,九灵纷纷感到药人的脆弱。今天小编就为大家带来玩家“heungdt”分享的逆水寒关于防御还有九灵+BUG+灵生的相关测试数据,不清楚的玩家赶紧来了解一下吧!

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  九灵的药人其实不脆,策划在设计的时候估计也有考虑过药人智障AI下面对AOE的问题。具体的证据就是这个:

  修罗跟无梦这种AI走位身上都有药人石肤这个buff,而一直跟随人物移动的鬼鸢则没有,应该就是考虑过这个问题。

  然而注意到这个buff之后我就觉得十分别扭,因为按理说有这个buff在,再加上离恨,药人应该肉得很才对,于是做了这篇测试。

  这个测试主要包括:防御与减伤率,药人石肤与离恨(重点),灵生不息的增伤效果

Part 1:防御与减伤率

  因为搜索了一下没找到相关的测试,就自己粗略做了一下。防御与减伤率比较好做,通过不停拔装备,做了一些简单的对比

  我人物66级,因为不想买些垃圾装备回来测完就扔,所以测试范围不大。

  跟一般的认知差不多,防御收益递减,但是递减幅度不大,在1457防御下,每点防御能提供0.017%减伤率。

  接着用小号铁衣也测试了一下,63级。

  因为铁衣可以刷金刚,数据量多点,可以看到比上面的稍稍弯了一点,直接从每点防御换算的减伤率能够比较清楚看到递减情况。

  而且对比63级跟66级,可以看到同样的数值,减伤率在升级之后会变低。这也符合很多游戏的情况,高级需要更多的数值达到同样的减伤率。

  但是不知道这个减伤率是固定的减伤率,还是显示的同级减伤率。(譬如你63级1000防御,63级怪物打你,你享受20%减伤率,10级怪物打你,你享受80%减伤率)

  结论:我九灵的话,一点耐力约等于7.25双防,6防具+项链手镯戒指全带10耐的话,大约能增加800双防,约提升14-15%减伤,不高也不低,跟3血装比如何各位自行斟酌。

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逆水寒

逆水寒

  • 游戏类别:角色扮演
  • 游戏平台:/PC/
  • 开发商:网易游戏
  • 发行商:网易游戏
  • 发行时间:2018年6月29日
游戏介绍:《逆水寒》一款以武侠为题材的大型多人在线角色扮演游戏,以温瑞安《四大名捕》、《说英雄谁是英雄》、《神州奇侠》三大系列小说为游戏背景。

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