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《古剑奇谭》玩后感!

2011-06-22 14:10:13来源:游戏下载编辑:评论(0)

   前期宣传说古剑很好玩,于是随即买了一个,原来我是玩仙剑的,玩了古剑以后才觉得,和仙剑是有很大的差距的...... 下面就说说我玩古剑的个人感受吧。

   古剑的故事情节很好,这个得承认,情节很能引人省思,的确,拥有的就要珍惜~!   哎,真正的长生是都要付出代价的,没必要一味追求永生,珍惜现在才是关键啊~!(个人观点哦~!)

   在说说古剑的画面吧,画面虽说很精致,但真的我不是很喜欢,太刻意了,让人感觉有点假,不过我还是截了很多图片,哈哈.....

   古剑的情节对话,是让我崩溃和极为不满的,我想问问:古剑兄弟,您设计这个游戏是我玩呢,还是你玩啊??   情节太多 太长了,动不动就情节,我崩溃了......

   还有就是,玩过古剑的人都知道,看过最多的画面就是读“进度条”,我就疯掉了,你们为什么不多弄几个像“水下方柱·园”和“水下方柱·方”那种过渡画面的方式呢,非得读进度条啊......

   还有就是各种武器的装备,药品的成列...拜托大仙,你给点规律嘛..你就把低级东西放在那些村里,高级的放在城里嘛。我想说,你把高级的也放在村里,谁去啊,谁知道啊..
  
   还有补药,我知道你想让我们自己合成,搞烹饪,恩这个是个好想法,还有那个星蕴,这两个都是很好的创意,但我不喜欢搞烹饪,你的高级补药那么贵,一个1000,我的妈呀,太吓人了,再说搞烹饪,蜜糖又很难搞到,哎,您真是想累死我啊。

   还有设计的那些人物,妈呀,不能仔细看啊,仔细看,是越看越难看啊。天气姐背影很好看,正面很吓人啊,方兰生,我觉得特像猴子,别的也就不一一列举,蓬莱国的那个公主好看,尹大叔好看。
   
   还有就是游戏吗,就是为了玩玩娱乐,情节再好,如果玩的时候不高兴,情节再好也是白搭。所有人物中,我还是喜欢尹大叔,O(∩_∩)O....哈哈~那种声音很吸引人啊,听着都开心,不喜欢主角,太死板,没点喜气,像个木头。。

    仙剑三雪见、龙葵二选一、紫萱封锁妖塔,死了两主角(好歹有个完美结局)。仙剑三外传星璇死了,剑四韩菱纱死了,小野人瞎了;这次古剑,百里死了;BOSS也华丽丽的挂了;酒鬼也挂了。。。   

   《古剑二》又是哪个主角会怎样呢?主角设定不要那么杯具了吧,期待一下~。。。

 

古剑奇谭

古剑奇谭

  • 游戏类别:角色扮演
  • 游戏平台:
  • 开发商:烛龙科技
  • 发行商:GameBar
  • 发行时间:2010年7月10日
游戏介绍:《古剑奇谭》是由上海烛龙开发的一款大型3D仙侠类单机游戏。游戏采用架空的历史设定,在其中融入了众多真实的人文地理风貌,通过合适的方式,将这些带有浓郁古韵和中国味的风物呈现在玩家的眼前。并选用了淡柔的色彩风格,匹配较为写实的贴图材质,和真实比例的场景建模,佐以雾效、景深等程序支持,描绘出了一个风格清丽、古韵浓郁的游戏世界。

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