6个点,此时显示距离为300米:
5个点则是360米:
450米时,人身的高度恰好是4个点:
3个点的情况也没错,距离600米:
2个点时,目标距离900米:
可以看到,除了这个夸张的1800米距离外,其他所有测距都是符合的!事实上在游戏中,整个图像系统只能够渲染到1000米的距离,因此这1800米到底是真还是假,恐怕我们就不得而知了。
结论:不知道怎么用八倍镜?赶紧去瞅瞅这张图在哪儿!
传言三:在捡满东西的情况下如果防弹衣被打破,那么你会自动丢弃一些东西
游戏中的防弹衣能够增加角色的携带容量,那么如果东西已经捡满,并且恰好防弹衣打没了---也就是说你的角色无法再携带这么多东西了---这个时候系统会不会自作主张的帮你扔东西呢?
虽然有不少玩家认为是这样,但我们依然还是要通过实验进行验证。测试的方法同样很简单,捡满东西,让别人打爆防弹衣就行:
有东西掉了吗?并没有。
那么为什么会有玩家会这样认为呢?究其原因正是物品栏旁边这个用于指示携带容量的状态条出了问题。尽管白色部分代表着玩家当前所携带的物品容量,但在打爆后这根白色的显示条却突然变短了,看上去就好像你扔掉了东西一样。
结论:尽管指示条显示有误,但防弹衣被打破后角色并不会自动丢弃物品。
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绝地求生各种谣言测试汇总就到这里,希望对玩家有所帮助。