《古剑奇谭ol》不同的职业有哪些差异呢?相信这是不少玩家都很关注的问题,下面就为大家带来古剑奇谭ol全职业PVE及PVP分析,一起来看看。
首先消除误区:
1、每次测试游戏属性都会大改,甚至技能机制许多都修改来了,古剑改动很快,用往常测试的经验不合适
2、这游戏目前PVE方面测试的要多些,PVP方面测试极少,测试期间玩的人也不多,高端的PVP玩家参与度也少,所以这块身修改的空间很大,目前所说的什么强弱,参考价值不是很大
3、游戏属性成长较漫长,不能快速套,星蕴这些后期成长系统非常磨时间,版本修改快,适应情形在以往测试中也仅仅是在副本中体现
4、一个职业的强和弱,在网游里不仅仅体现在副本、单挑、群战1个方面,而是在于他多个方面
举例:天刀里的太白,他的单挑能力中上、群战能力最强、控制能力较弱、副本伤害适中,但是这个职业是天刀里的最强势职业,而反之天刀里的五毒在高端战局中表现后,其他表现一般,唯独是团长较弱,造成了五毒在天刀游戏里比较冷门
游戏具体的职业强弱,我无法现在做判断,仅能从一个大方向上介绍各个职业
按攻击方式分为:近战、远程
近战:斩风、天罡、御剑(剑系)、咒影
远程:司命、妙法、御剑(法系)
近战特点:
古剑里面所有的近战职业操作起来都非常累人,因为是移动战斗的方式,光练级这里玩近战职业会远远比远程职业累上2倍有余,同时大部分近战技能都是方向性施展,一旦你的网速不好,在单挑的时候会直接造成你的技能全部打空,一些蓄力技能很多时候根本打不到别人,很难受
远程特点:
远程职业分为移动施法和站桩施法,站桩是妙法,司命和御剑是移动施法
目前体验到的PVP
团战PVP较强的近战有:御剑、咒印、天罡
团战PVP较强的远程有:妙法
弱势的职业有斩风、司命:技能很多没法打中人,很容易被人躲过去
目前体验的PVE,单纯从伤害讲:
因为我也就打了1、2个副本,不太好讲太多那个职业就牛,但从技能打怪速度上讲,目前近战比远程要更容易打出高伤害,这个原因是前面副本难度低,大家不用太过去躲技能,近战一样有比较多的输出环境
但是并不是近战的伤害就比远程高,从技能机制上讲
对于打小怪爆发性强的咒影很厉害、群攻多的妙法也能很轻易打出大量伤害
对于打BOSS讲,只要你愿意按技能其实各个职业都能打出高伤害
可能是我玩的还不够久,体验的不多,不过目前的感觉是这游戏貌似是没有纯粹的输出职业,各个职业都是能打输出的,只是一个累,比如你用妙法打输出就是脸滚键盘,而你用斩风、咒影就要累很多,特别是咒影还要计算状态
然后妙法,我觉得是团战PVP的爸爸职业
这个职业虽然站桩输出容易被针对,自保有点差,但是这职业无脑啊,只要按出技能就能打掉别人不少血,而其他职业得按半天键盘,特别是尴尬的斩风经常是砍了半天,别人根本不掉线
就目前的PVP体验讲,完全是懵,太差了,肯定会改动的,目前的体系兼职可怕
然后另一个PVP强者就是近战御剑
这职业的技能带很多减速,全是软控,一旦被减速就不能跑不动了,会被其他人的技能打到,如果没有近战御剑,一场战斗下来,就看谁会跑谁会躲技能了,谁的解控被先骗出来谁就先歇逼
目前感觉游戏里的输出强弱,是根据消耗决定的吧,人人都是可以打出伤害的,那个伤害统计是不准确的,也许是因为属性还没有成长起来,都是最初级的
最终分析
喜欢操作流畅性高的选择:司命、咒影、天罡
喜欢传统操作方式的选择:妙法、斩风
喜欢操作简单点的选择:司命、妙法
喜欢玩奶的选择:司命
喜欢玩T的选择:天罡
喜欢帅的选择:御剑
点击进入:新手入门主线副本攻略
古剑奇谭ol全职业PVE及PVP分析就到这里,希望对玩家有所帮助。