《魔物讨伐团》最终boss怎么打呢?不少玩家都想知道,下面就为大家带来魔物讨伐团最终boss及生存模式介绍,一起来看看。
最终boss
当你的英雄第三次探险并打怪达到15级,花光金币你就可以去干Harbinger这个最终boss了,这是本游戏唯一指定最终boss,无论你第三次探险选择什么探险地,都一样。由于Harbinger会有随机的元素免疫,在完善卡组的时候要注意伤害的多样性,纯粹伤害当然是最好的了。
击败Harbinger后,你可以选择进行生存模式或者换一个别的英雄。值得注意的是,Harbinger的效果决定了职业,比如上图放逐一张卡的是法师。
在通关闯关模式进行选择生存模式或者创建新英雄时,千万要注意,如果直接选择创建新英雄,原英雄无法再使用,并且身上的装备会直接消失!
生存模式
跟其他游戏不一样的是,生存模式作为本游戏的无尽模式,并不独立存在,因为英雄进入生存模式无论如何都没有返回村庄的机会,所以卡组也就没有重复利用的机会。生存模式可以说是真正的boss关。你卡组的全面性决定你能走得多远。
每个怪有初始分数(等级)、难度分数(+N),如果你一回合杀死怪物或者第一回合结束回合后利用荆棘术反死了怪物并且没掉血,就会有10分完美分,加油冲第一吧。
生存模式被击败,累积名声,重头再来。
生存模式3选1(甚至2选1),你必须要尽量避免:高速爆炸流、美杜莎石化、[够了!]打断流、忏悔冰冻流。高速爆炸流,对面可以先手打完全部的手牌,十分危险;美杜莎石化,跟卡手不同的是,石化作用的是你的手牌,而不是添加新卡牌,拖到后面,你就没有攻击卡牌了,吸血鬼吃牌同理;由于后期对面手牌上限太高,[够了!]这张手牌稳定存在于手上,你根本无法过牌,打断流对过牌职业十分克制;忏悔冰冻流的卡组污染实在是太恶心了。
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魔物讨伐团最终boss及生存模式介绍就到这里,希望对玩家有所帮助。