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战地5连队系统怎么样 战地5连队系统介绍

2018-08-25 14:59:25来源:游戏下载编辑:云曼衍评论(0)

   《战地5》为EA发型的第一人称射击游戏《战地》系列新作,游戏里面将加入连队系统,那么此系统怎么样呢?今天小编就为大家带来战地5连队系统介绍,一起来了解一下吧!

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   连队功能将是玩家的个人化收藏库,当中包括各式士兵、武器和载具,玩家可以在《战地5》的二战旅程中不断赢得并升级其内容。自定义你的连队,并亲眼见证他们的与时并进。打造你的完美士兵、和好友一同组队,并且踏上引人入胜的冒险路途。

连队是什么?

   连队是玩家个人装备的收藏,玩家能逐步完善这些收藏,并且依照最适合自己的方式来进行自订。这座军火库中包含玩家能拥有的所有选项:包括武器和武器的外观选项。游戏发行时即会包含载具外观自订选项,但玩家现在即可开始规划载具的外观。

   玩家可以将连队视为自己的一支私人军队(或者更准确地说,是两支军队,因为每个阵营都有一支),而玩家在《战地5》中所做的每个选择都将影响装备的外观与操作特性。

我的连队能进行哪些操作?

   连队存在的目的,在于让玩家以想要的方式游玩《战地5》。玩家将能选择不同的武器、载具和战斗角色,来应付不同的游戏情境。这代表玩家有更多的选择弹性,能随着想要的游玩方式、想要着重的游戏模式,甚至是一同游玩的队友来进行调整。玩家的连队越庞大,便越能适应《战地5》所带来的挑战。

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   所以这次我们不会替玩家决定好游戏中的一切,而是交由玩家决定哪些情境对他们而言最为重要,并且自行决定接下来的培养方式。玩家可以根据其游玩风格选择适合的武器,并且选择该在载具和武器特殊装备树上走往哪个方向。玩家会开始自问:“我是否想要提升步枪准度”或者“我是否想要更坚固的坦克”等等的问题。就连所游玩的地图都可能影响玩家所做出的决策。在挪威的纳尔维克奋战时,玩家是会使用雪地迷彩来作为掩护,还是会因为喜欢绿色而照常使用绿色的涂装呢?

为何连队功能能为《战地5》带来乐趣

   别的不说,单是此系统所带来的多样游戏风格便能带来许多乐趣。有了如此多的选择之后,玩家所能做出的潜在组合也就大大增加,每名玩家也都将拥有相异且独特的连队。每名玩家新增了如此多的士兵、载具等各式自订选项。若将这些变化乘以64位玩家,便等于近乎无穷无尽的新花样。游戏中还有更多可以遭遇的事件,以及更多要应付的情境,还有一波未平一波又起的战情浪潮。

   在过去的《战地》系列作中,每款作品似乎都有不同的变化,而这次的《战地5》似乎又带来了更多采多姿的变化?

   《战地5》是我们有史以来打造过最庞大的沙盒世界。再加上损耗系统等创新的游戏机制,玩家将面对更为多样的新挑战,而这些挑战也将以崭新且有趣的方式呈现在玩家眼前。而这种解决问题和探索的面向,将以更为持久的方式,赋予游戏社群更有成就感的游戏体验。连队系统可不只有外观而已。外观的确可以改得十分酷炫,但游戏操作上的变更才是真正带来巨大影响的因素。而连队系统便在此方面扮演着重要的角色。

连队士兵有哪些兵种和战斗角色可以使用?又为何要这样设计呢?

   在先前的《战地》系列作中,每个兵种都负责十分多样的职责。对于新玩家而言,一时之间他们可能很难瞭解这些职责。举例而言,支援兵要怎么做才能为队伍带来最有效率的支援?是要靠火力压制、还是靠提供弹药,抑或是另有其他诀窍呢?战斗角色能提供更为确切的答案。

   在《战地5》中,我们希望战斗角色能代表更为明确的游戏风格。战斗角色可能一时之间会显得有点怪异,在专精化上的弹性也更少,但它们同时也能突破过去作品的窠臼,提供超出以往规则限制的新奇选择。简单而言,这种全新的游戏方式将能让新玩家在游戏时有更明确的方向。

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   对老道的玩家而言,这个全新系统也是有益无害。资深玩家能透过更为专精的战斗角色来建立侧重特定战术的小队,并且还能实验各式各样的小队组成,找出主宰特定地图或模式的创新方式。现在,专业玩家则可以透过实验来精进与调整想要的游戏方式,将优势发挥到淋漓尽致,并且善用适合游戏风格和小队目标的特性来作战。

告诉我更多有关连队进度和自订选项的资讯吧!

   随着时间过去,玩家连队的核心元素也会在深度和广度方面不断演化。先谈到深度,深度代表玩家的士兵、武器和载具都会随玩家的游戏过程而演进。玩家将可以选择在特殊装备树上所要着重的方向,并透过这些装备来新增或改善各个武器面向。

   若玩家想探索每个选项,玩家可同时拥有多个同款武器与载具,并且以不同方式进行培养。举例来说,假设你特别喜欢MP40这款武器。你可以取得多把MP40,并且对每把的操作和外观进行不同的调整。其中一把MP40的腰射准度可能更高,而另一把可能则有更低的后座力。

   而说到广度,玩家在《战地5》战争旅程中可获得许多新武器和载具,并且能随升级获得更多额外选项。而这一切都和战情浪潮息息相关,战情浪潮是《战地5》中的全新活动呈现方式,它将随时提供玩家有关新装备与活动的资讯,让玩家不错过每个精彩时刻。随着我们不断推出新载具或游戏机制,我们也想透过活动、任务等方式来教导玩家如何操作这些内容。举例而言,玩家可能会看到德军一侧推出了新的机枪手,而盟军一侧则推出了新的伞兵。战情浪潮同时也能为多人模式游戏增添一抹史实色彩和剧情主题。

对于像你这样的DICE开发人员而言,你们会如何进行连队的个人化?

   好吧,我是个收藏家。我会想兼顾深度与广度。我会想拿到所有东西,在游戏过程中将每款武器、载具和战斗角色升级到最高级,然后再继续收集下一个。从外观方面来说,我在自订装备时会实验各式各样的极端设计。我对于配合周遭环境没有多少兴趣,我比较在乎看起来是不是最酷炫。我想要在一般的设计中找到有趣的呈现方式,让其他玩家心想:“我真希望我当初也有想到这点子”。

你如何确保其他玩家将能看到你所有的连队自订选项呢?

   在这一方面,比起《战地1》,我们这次决定玩得更大。自订选项在《战地5》中扮演了更吃重的角色,这不只是个锦上添花的功能,而是玩家身分认同的核心。若玩家在连队上投注了心力与时间,那么周围的其他人也应该要能看到这些努力。为达成此目的,我们改善了最佳小队的呈现,赋予玩家更多欣赏自己作品的机会。

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   你们打算如何完善连队系统和战情浪潮等概念,好让社群玩家能更轻松地理解?

   在战情浪潮方面,我们听取了许多社群的意见,舍弃了高级版通行证的商业模式,期望让玩家们在《战地5》的游戏进程中更为团结一心。而在连队系统方面,我们希望营造出一个让玩家感到简单明了的系统,为游戏增添更多价值和游玩方式,而不是徒增阻碍。

   身为开发人员,在先前的作品中我们的确有许多想要改善或新增的内容,而在将《战地5》打造为即时游戏的过程中,我们终于有机会做到这点。整个开发团队都致力于让《战地5》不断成长,并且提供更引人入胜且丰富的体验。我们目前正努力完成战情浪潮的第一季,称为“欧洲沦陷”,并希望藉此奠定未来几季我们在游戏支援上的标竿。第一季的内容将着重在战争的开端,同时会引进消耗系统和小队作战等新功能。玩家将能体会当时的科技进步如何影响战局,以及这些进步对《战地5》的影响。

   在发行前,你们还会对连队系统进行哪些

战地5

战地5

  • 游戏类别:射击游戏
  • 游戏平台:/PC/PS4/XboxOne/
  • 开发商:EA DICE
  • 发行商:EA
  • 发行时间:2018年11月20日
游戏介绍:《战地5(Battlefield 5)》为EA发型的第一人称射击游戏《战地》系列新作,开发商DICE称《战地5》将会有更多特性、更多附加元素、更多破坏。游戏性才是关键,而不只是剧情和故事线。

加入《战地5》,体验人类史上最大的战争,并随著《战地》系列一起追本溯源,以前所未见的角度重临二次世界大战。和小队成员一同游玩宏大的大型行动和合作协同作战等全新模式,体验多人模式中的艰苦全面战争,或在单人模式战争故事中见证在全球战火下的精采个人事蹟。踏上全球各地壮阔且出人意表的战场,享受史上最为丰富和身临其境的《战地》。不同以往。

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