《刺客信条:奥德赛》的战斗系统相比起源做出了大量的改动,玩家将不再可以使用盾牌等防御性装备,并可以随时切换技能点,下面就为大家带来具体的介绍
GameSpot表示《刺客信条:奥德赛》最令人受欢迎的变化便是取消了盾牌和防守姿势。玩家不再能抵挡敌人的攻击和箭,取而代之的是躲避。这改变了战斗方式,强迫玩家密切关注敌人的移动同时留意自己和对手之间的距离。对比来说,《刺客信条:起源》的战斗很容易变得无聊,因为玩家经常可以用盾牌抵挡攻击,然后发动强力一击将其打倒。而在《刺客信条:奥德赛》里,你需要全神贯注,在发动攻击前不要被敌人击中。
尽管你自己无法装备盾牌,但你的敌人却能装备盾牌。这种不平衡、压迫感是你在《刺客信条:起源》中很少感受到的。幸运的是,玩家有一个移除盾牌技能可以很快地将敌人按倒在地上。
另外一个改变是翻滚的细微调节。在《起源》里,玩家按三次躲避按钮后就能翻滚,不过没有太大的战术作用,更多是一种花架子。然而在《奥德赛》里,按住躲避键就能进行翻滚,而且动作要比标准的躲避覆盖更多地面。在战斗中,你需要区分哪一种敌人攻击需要用到翻滚,哪一种只需要快速躲避。尽管是一个细微改动,但会让战斗有着天壤之别。
此外,GameSpot还提到《刺客信条:奥德赛》里,战斗时也需要做出比《起源》更多的选择,Boss战更难更加复杂。
以上就是具体的介绍,希望能够帮到大家!
据悉,这两个主角一个是男性、一个是女性,包括不同、但相互交织的剧情,而且均有各自独立的技能树、自定义系统。玩家可以对抗希腊神话生物“刻耳柏洛斯”,即哈迪斯的看门狗,系统与玩法和《刺客信条:起源》的神魔大战相同,本作的圣殿骑士则使用了《刺客信条:起源》“法老诅咒”DLC中的伊甸苹果圣器。