图2,这套装备发动了KO,另外灭尽笛也能使用两颗破龙珠来提高龙属伤害。适用于没有那么多超心珠的猎人。不需要KO的可以将护石换成攻击。
6.属性笛子
适用于属性值很高的笛子,比如麒麟笛和风飘笛。这里利用的火龙身和苍火龙腰来出火龙两件套的 属性会心,苍火龙腰的技能是风压2+3洞,如果各位使用的是火属性的笛子的话,建议将腰部换成雄火龙腰,技能是 火属2+2洞,能节约两个1洞出来!平时弱点会心是80,当挑战者3发动后,攻击能上升12点(实际攻击力,并非面板攻击力),会心能增加9%。
另外这套配装还有灭尽三件套的吸血效果。
7.暴麟龙笛
暴麟龙笛的面板很高,白斩也长,还能吹攻大,是非常暴力的一把输出笛!适用于个人solo。附带的爆破值不用强化,那是充话费送的,只是为了不让你享受无击珠加成。由于攻大的旋律只能维持1.5分钟,所以最好佩戴鼓笛珠加成30秒!
8.骨笛 匠配装
骨笛是早期就能非常容易做出来的一把强力输出笛,没有白斩,用匠护石的匠3拉长蓝斩即可够用到怪物换区。有隐藏属性,但我们一般选择用无击珠加强物理面板!物理面板轻松上千!
9. 骨笛 钝器配装
由于骨笛没有蓝斩,我们还可以考虑用钝器来提升绿斩的面板。这里使用的是角龙衣服和黑角龙腰来触发钝器技能。黑角龙腰的技能是 怨恨1+2洞,怨恨的效果是 当体力有红色部分的时候,基础攻击力会提升,触发这个技能需要选择自己受伤,并且不能回复红色计量表部分,不太适合新手使用,但这里只有一级,不触发也罢..
《怪物猎人:世界》将采用活性的生态系统,游戏中地形地貌对狩猎的影响非常之大,如果玩家能够有策略的利用周遭的环境,就能在狩猎中占得先机,例如,你可以诱使两只怪物相互残杀,再把主要目标引入自己的陷阱当中。