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怪物猎人世界属性空战棍使用技巧 MHW棍子使用心得

2018-09-04 17:18:14来源:NGA/ArcBhime编辑:评论(0)

  《怪物猎人世界》属性空战棍怎么用好呢?不少玩家都想知道,下面就为大家带来怪物猎人世界属性空战棍使用技巧,一起来看看。

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  个人对属性空战棍目前的使用总结

  龙骑套的属性飞燕对于属性空战棍的提升可以说是指数级,改变了以前的咸鱼风格足以当成一个独立的流派了。但一个月过去了也没见有多大反响(估计dalao都在闷声暗爽中),那本鶸就来相对简单的说一说关于这个流派的思路吧。

  首先是所需的基本输出方式:

  强化跳跃突进斩:动作值(3~7)*6+32,俗称电风扇。除动作值较高最后一击外的多段攻击享受0.5的属性补正,最后一击属性补正为1,并且命中时可以最多每轮4次的自动起跳,有少的可怜的骑乘值(笑),每套动作下来可以打出4倍率的属性值,可以说是主要输出手段。

  强化跳跃斩:动作值10*n,属性补正为1倍,攻击次数视高度决定,骑乘值相对较高输出效率也不错,因为用此招式落地就需要重新起跳所以可以用于处在怪正中以及第四轮电风扇命中起跳后来作为收尾技能。

  飞身移动斩:动作值8+4+4+8,骑乘模式下推左摇杆可以使用,虽然动作值很低而且不享受飞燕系技能加成,但却不同于同样低动作值的电风扇,属性补正为1四连击,作为以属性输出为主的方式就有机会在背上打出成吨的输出。

  骑乘终结技连斩:在头的位置发动的情况下少1次攻击,为13+13+5+32;其他位置则是13+13+5+5+32,属性补正为1,最后一击动作值稍高的多段攻击。

  主要技能篇:

  属性飞燕:跳跃攻击下虫棍属性值补正为2.0,其他武器为1.5,同动作值属性补正及属性会心同时计算。

  当之无愧的核心技能,作为目前提升最为恐怖也是本作里少有的武器收益不同的技能(明目张胆的buff),两倍的提升同时还可以再次被属性会心二度提升,概念就是在空中出手无补正前提下属性面破百轻而易举(当然,你面对的大多数怪最多只吃三四成,电风扇的话还有个0.5的补正平衡,目前渣渣辉那种80斩50冰吸收的也仅此一家而已,等下次开放时可以试试对着它的头怼一轮电风扇是什么感觉)

  属性会心:会心下1.25倍属性提升,属性飞燕加成后计算,因此也是核心技能(双倍的快乐)。

  弱特&看破:因为输出方式有耐力消耗限制,所以会心享受不到浑身支持,同时因为前俩技能影响会心收益大幅提升,尽量高了堆就好。

  体术:不带体术下两轮完整的4风扇+三角就会耗光耐力,经个人多次使用体验来说单强走支持也不够,而且骑乘下的飞身移动斩也是固定耗耐的,所以和属性弓一样体术护石基本是要绑定的,(提示:尽量不要无故的用跳位移,在距离远的时候还是要用走的)一般来说体3即可满足消耗。

  刚刃:因为空战流超高的斩味损耗,即使如麒麟棍这种无白长蓝的武器也是必备的。推荐同时搭配磨刀鱼&速磨使用。

  飞燕:虽然动作值着实低的可怜,但这10%的物理面提升不带也略可惜,和属性弓的通强散强有点类似,但人家还要俩三级孔呢...孔位足够情况下就带上吧。

  对应的属性强化&解放就不说了,至于强化持续见仁见智,毕竟空战流和地面节奏不同,天上又没法放虫子,提升灯的时间也是实打实的输出效率,类似麒麟棍这种无白不需解放的可以出满,其他的则以白斩&解放等优先。

  实战思路:

  磨刀后开怪点红白双灯,然后就朝着吸收值高的位置怼电风扇即可。推荐目标视角操作设置为类型3,在空中可以用l2锁定怪物位置后自行调整落差进行攻击or回避攻击,实际在空中相对地面是要相对安全的,只要自己稍加注意很多技能甚至在不用躲的情况下同时输出也没问题。第一波刚刃结束掉了斩味后就可以考虑补黄灯后磨刀了,通常来说没有怪点两波灯还不换区或回家的情况。

  猎虫的话如果使用龙魂虫就要相对谨慎的注意下虫的耐力,因为回复是白板级,一旦放虫后吃吼或者上了印记后下一波灯没有足够的耐力会严重影响节奏,所以一般来说点了双灯&三灯后点个印记就好。

  骑乘后因为有体术3甚至开场吃菇或强走的加持不愁耐力只需安心推摇杆即可,在怪背上的位置时要注意怪的挣扎,这时如果没摁r2忍受是要扣大量耐力,也影响骑乘期间的输出效率;至于在头和尾的位置怪多数情况下会选择撞墙,只要怪往墙边跑即可安心搓摇杆输出,除非一直呆在头尾不动,否则这种情况下是不会被震下来的。在提示放终结技后还可以搓两轮的飞身移动斩,之后怪会强行倒地,如果释放终结技的情况下头比其他位置少一次多段攻击,除非吸收率悬殊否则可以选择直接在背上终结。怪倒地后因为通常弱点位置比如头的高度很低,可以选择用怪的身体一部分卡住来持续输出,比如炎王的前脚等。 

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怪物猎人世界

怪物猎人世界

  • 游戏类别:角色扮演
  • 游戏平台:/PC/PS4/XboxOne/
  • 开发商:Capcom
  • 发行商:Sony
  • 发行时间:2018年8月10日
游戏介绍:《怪物猎人:世界(Monster Hunter: World)》是一款开放世界RPG游戏,由Capcom制作开发。本作中玩家所扮演的猎人将要探索一片新发现的神秘土地,关于这片土地人们知之甚少,所以将这片大陆称为“新世界”。猎人们必须利用他们的聪明才智和个人能力才能在激烈、变化多端的战斗中存活下来,并且最终成为终极猎人。

《怪物猎人:世界》将采用活性的生态系统,游戏中地形地貌对狩猎的影响非常之大,如果玩家能够有策略的利用周遭的环境,就能在狩猎中占得先机,例如,你可以诱使两只怪物相互残杀,再把主要目标引入自己的陷阱当中。

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