《怪物猎人世界》滑步弓是很多玩家喜欢用的一种流派,这个流派伤害怎样呢?不少玩家都想知道,下面就为大家带来怪物猎人世界滑步弓数据分析,一起来看看。
滑步弓的数据分析
测试了两天数据,测试数据仍然无法跟理论计算全部吻合,主要是因为MHW的最终数据采取取整,然后弓的单hit伤害又很低,导致误差会放的很大
我甚至不知道取整方式是向下取整还是四舍五入
现在有pc版,最好还是有人能够解包,这样的数据就足够精确了
所以我这里就暂时不发测试数据了,只讲一些重要的结论,虽然数据不是足够精确,但基本不影响结论的准确性
测试对象是木桩,如果这个动作值准确的话,那木桩的射击吸收是80,属性吸收是30,比大多数怪的弱点的物理吸收要略高
例如火龙头部是60射击+30龙,角龙翅膀是60射击+30冰
而且滑步弓经常打物理吸收低但属性吸收高的部位,例如火龙翅膀40射击+25龙,所以实际作战的属性比例要比木桩高
装备暂且采取PC版本
条件1:以60物理吸收、30属性吸收为目标参考
条件2:额外攻击按15或者40计(即只有符爪和符爪+鬼人系列)
条件3:因为瓶是按物理比例来的,暂时不计算瓶
条件4:+X表示属性强化几级
条件5:平射是3箭,刚射是5-6箭,考虑到平射的精准度和对弱点的覆盖度大于等于刚射,平射的伤害比例定为40%
条件6:输出循环按照最高蓄力平+刚的方式
条件7:因为弱特+克制+达人烟的关系,弓的会心率总是比较高,所以按照会心伤害计算。属性会心倍率为1.35
那么5把属性弓不装瓶的4蓄属性比例如下:
龙骨弓+4 63.44% 60.11%
雷弓+3 50.08% 46.91%
冰弓+3 61.16% 57.76%
水弓+2 46.23% 43.10%
火弓+3 54.72% 51.98%
下面我们考虑瓶子。根据我测试,强击瓶对物理部分提升约为35%,接击瓶对物理部分提升约为15%
另外据说瓶子加成不吃弹种强化,但是吃会心和超会心,这个太难测试了,我就没测
加装强击瓶的情况下,5把属性弓不装瓶的4蓄属性比例如下:
尸套弓+3 40.14% 37.41%
雷弓+3 42.63% 39.56%
冰弓+3 53.84% 50.32%
水弓+2 38.91% 35.94%
火弓+3 47.23% 44.50%
《怪物猎人:世界》将采用活性的生态系统,游戏中地形地貌对狩猎的影响非常之大,如果玩家能够有策略的利用周遭的环境,就能在狩猎中占得先机,例如,你可以诱使两只怪物相互残杀,再把主要目标引入自己的陷阱当中。