游迅网
游迅网 > 攻略首页 > 游戏技术心得 > 正文

古墓丽影暗影各难度区别对比一览 四种难度区别在哪

2018-09-14 14:10:31来源:A9VG/kobe0707编辑:野狐禅评论(0)

  《古墓丽影暗影》官方公布了游戏四种难度的区别,玩家可以在前三种难度中自由切换,具体是怎样的呢?下面就为大家带来古墓丽影暗影各难度区别对比一览,一起来看看。

游迅网www.yxdown.com

  SE在《古墓丽影:暗影》的官网上公布了游戏的四种难度模式,分别为简单、普通、困难以及致命痴迷(Deadly Obsession),玩家们可以在前三个难度之间来回切换,但一旦选择了致命难度,那么就无法在游戏中更改。

  同时,游戏中将会把玩家们的体验分成三个部分,分别为战斗、探索和解谜,选择了前三个难度的玩家可以分别对这三个难度进行调整,你完全可以选择最难的探索,搭配上最简单的战斗和解谜,也可以选择最难的战斗,普通的解谜和简单的探索。

  游戏各要素难度的区别详情如下:

  战斗

  简单

  ·瞄准辅助开启

  ·敌人生命值和伤害更低

  ·弹药箱遍地都是

  ·敌人会有高亮轮廓

  普通

  ·敌人拥有普通生命值和伤害

  ·弹药箱很少

  ·敌人会有高亮轮廓

  困难

  ·敌人生命值和伤害更高,并能更快定位劳拉的位置

  ·战斗中不会回复生命

  ·弹药箱很少

  ·准心不会出现命中标记

  ·敌人不会在生存直觉技能中被高亮

  致命痴迷

  ·和困难相同

  ·HUD上不会显示劳拉是否被敌人察觉

  探索

  简单

  ·关键路径标记非常显眼

  ·悬崖边的失手后自救的QTE时间更长

  ·基地初始已经点亮

  普通

  ·关键路径标记略微可见

  ·普通的自救QTE时长

  ·基地初始不会点亮

  困难

  ·关键路径没有标记

  ·自救QTE时长减少

  ·探索时无法触发生存直觉

  ·基地初始不会点亮

  致命痴迷

  ·和困难相同

  ·基地不会点亮,而且需要资源才能点亮

  ·游戏只有在基地才会存档

  解谜

  简单

  ·劳拉会获得下一步行动直接的提示

  ·可交互的目标将会在生存直觉中高亮

  ·必须用到的物体会在高亮中以蓝色显示

  ·限时机关的时间会更长

  普通

  ·劳拉获得普通的行动提示

  ·可交互的目标会在生存直觉中高亮

  ·正常的限时机关时间

  困难/致命痴迷

  ·劳拉不会获得提示

  ·没有生存直觉

  ·更短的机关时间限制

  点击进入:手枪消音器使用技巧

  古墓丽影暗影各难度区别对比一览就到这里,希望对玩家有所帮助。

古墓丽影:暗影

古墓丽影:暗影

  • 游戏类别:动作冒险
  • 游戏平台:/PC/
  • 开发商:Eidos Montreal
  • 发行商:Square Enix
  • 发行时间:2018年9月14日
游戏介绍:《古墓丽影:暗影(Shadow of the Tomb Raider)》是《古墓丽影》系列最新作,也是该系列最后一部作品。由Eidos Montreal制作、Square Enix发行。

游戏中,劳拉必须征服致命的丛林,穿越恐怖的古墓,撑过自己人生中最黑暗的时刻。劳拉一路狂奔,拯救世界免遭玛雅预言中的天灾摧毁,她终将迎接命运,成长为命中注定的古墓侠盗。

本作中将包含众多谜题,游戏将会在墨西哥的科苏梅尔岛揭开序幕,圣三一和劳拉都在该地寻找一枚古老的钥匙,而这就是游戏的开端。

推荐阅读

更多>>48小时热评资讯

更多>>精华推荐