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绝地求生近战打法介绍 巷战小技巧介绍

2018-09-19 11:31:34来源:游戏下载编辑:苦力趴评论(0)

  《绝地求生》是一款求生大逃杀类型的游戏,玩家需要在100人当中存活下来获取最后的胜利,下面就为大家带来关于绝地求生巷战打法技巧介绍

  点击进入:9.19日更新内容介绍

  从高处转角进入低势:

  我们在A点墙壁后面,红色箭头方向环境对于我们就是未知的,可以紧贴着墙壁与道路的交界处,使用第三视角最大程度的观察,也要防止后面敌人的偷袭,例如图中B点,而我们A点属于高处,红色箭头方向是低点位,视野范围会比A点更大,在这样的高度上发现敌人,以高打低,我们占据优势,淘汰对手不要激动冲入下方搜集装备,因为城区中的高点并不是太多,多多利用这个点位,等待一会,便可以攻击被我们枪声吸引而来的玩家。

  此时我们在墙壁与道路的交界点,但这处点位地势却比较矮,远处A点楼顶的玩家有很大几率发现我们,并且在视野上封锁面前大部分区域,所以我们在没有优势的情况下不能进入面前的空旷区域。在这里战斗,需要以低打高,但和上面不同,我们有掩体躲闪,我们能观察到敌人位置,但对面却不知道我们的精准坐标,可以进行连续露头射击,就是每一次露头的时间都很小,每次只射击几枪,连续不断的操作会使大量子弹击中目标,速度一定要快,一旦敌人受到致命伤就会采取避战,可以沿着红色箭头直接冲到对面脸上,补充急救包的时间足够我们经过这一段路程了,从内部将其淘汰便可。

  转角近距离战斗:

  我们从房屋内部跳出来的时候,从红色路线前进是很平常的事情,就是这种平常的转角充满了死亡的杀机,对于转角后面的区域,我们并不知情,只能根据有限的脚步声音,判断后面是否有人,同时还收到城区内部其他枪声的干扰,若对方根据我们在房屋内搜索的脚步,判断我们从这方向进入,在此蹲守那才是最可怕的,我们行走要慢,不暴露脚步,敌人就难定位。

  此图就是上面我们在窗户下面转角后面的敌人,很明显现在他还不知道转角后面有人,我们在前期若暴露了脚步,双方都知道附近有人,就造成了正面对战,近距离射击,胜负很难料,我们不能冒这样的风险,没有暴露脚步,这样我们知道后面有人,敌人去不知道,在这里蹲守依据房屋转角突起做掩体,等候他的来临。

  虽然转角几乎没有掩体,但图中的红点,在这里的玩家,身子靠近交界处,可以把身子探出去,疯狂射击对面便可,因为过道内几乎是笔直的,子弹在这个方向会非常密集的击中对方,而在绿色点,有一处承重柱,若我们是B点的玩家,因为不知道A方向有没有人,所以绕一个圈,从承重柱旁边过来是最好的办法,就算有人狙击你,可以依靠承重柱进行围绕作战,能将劣势瞬间扳回来,这时候双方就都是正面战斗了。

  此时我们在靠近交界处的墙壁后面,探头射击对方,在对手没反应过来的情况下,就淘汰对方是最好的,这样对枪械就有了新要求,UZI以及UMP9是最好的枪,子弹容量适中,近距离射速与威力都很高,相比于散弹枪,有更高的容错率,在判断错位置的情况下,冲锋枪充其量只是前几发子弹有偏差,但散弹枪的第一枪若没有打到,那么我们的优势就会瞬间化为乌有。若是敌人从柱子后面绕道,就不需要我们探头了,与墙平行,向敌人倾泻子弹,就算有掩体遮挡也会被突如其来的攻击击中,轻松淘汰便可。

绝地求生大逃杀

绝地求生大逃杀

  • 游戏类别:射击游戏
  • 游戏平台:/PC/XboxOne/
  • 开发商:Bluehole, Inc.
  • 发行商:Bluehole, Inc.
  • 发行时间:2017年12月20日
游戏介绍:《绝地求生大逃杀》是Bluehole与Playerunknown合作的一款开放世界策略射击游戏,采用虚幻4引擎制作。玩家们会在一个偏远的岛屿上出生,然后展开一场赢家通吃的生存竞赛,最后只会有1个人存活。当然,和其他生存游戏一样,玩家需要在广袤复杂的地图中收集武器、车辆、物资,而且也会有安全区域不断缩小的机制。

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