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怪物猎人世界历战古龙调查奖励生成规则

2018-09-21 16:39:43来源:NGA/harry6251编辑:野狐禅评论(0)

  《怪物猎人世界》历战古龙调查奖励很多玩家都想得到,奖励依据什么规则生成呢?相信不少玩家都想知道,下面就为大家带来怪物猎人世界历战古龙调查奖励生成规则,一起来看看。

  历战古龙调查奖励生成规则(怪物强度,任务难度与奖励对应关系)

  首先说一下调查任务生成的时候,会根据一个隐藏报酬点数来决定奖励数量和质量。

  (主要讲一下历战古龙的,普通龙种因为还有多只怪物同场也会加隐藏报酬点数,但是这些龙的日文名字要我一个一个查好累的,哼)

  图1

  该图写明了普通调查和历战调查各点数对应的奖励。

  左为普通调查,右为历战调查。

  理论上普通调查最高5金框 虽然没见过 ,历战5紫框。

  (下面小字写的是小型怪物必定是1-5个铜框,接取回数必定5回)

  那么我们就来看一下具体的报酬点数的规则。

  图2

  首先是大家最在意的怪物性能。

  括号内是历战概率。

  历战龙不会出现最高防御力,但是高概率出现最强攻击和最多血量。

  如果正好碰到一只最强龙的话,那基础报酬点数就是260了。

  图3

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怪物猎人世界

怪物猎人世界

  • 游戏类别:角色扮演
  • 游戏平台:/PC/PS4/XboxOne/
  • 开发商:Capcom
  • 发行商:Sony
  • 发行时间:2018年8月10日
游戏介绍:《怪物猎人:世界(Monster Hunter: World)》是一款开放世界RPG游戏,由Capcom制作开发。本作中玩家所扮演的猎人将要探索一片新发现的神秘土地,关于这片土地人们知之甚少,所以将这片大陆称为“新世界”。猎人们必须利用他们的聪明才智和个人能力才能在激烈、变化多端的战斗中存活下来,并且最终成为终极猎人。

《怪物猎人:世界》将采用活性的生态系统,游戏中地形地貌对狩猎的影响非常之大,如果玩家能够有策略的利用周遭的环境,就能在狩猎中占得先机,例如,你可以诱使两只怪物相互残杀,再把主要目标引入自己的陷阱当中。

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