《太吾绘卷》中有着各式各样的流派,其中就有绑人流,不少玩家发现绑了人之后好感刷不上去,下面就为大家带来关于好感的上线与阈值测试介绍
点击进入:太吾绘卷最终伤害与穿透的分析介绍
猜想:
好感度不存在上限,好感度只存在阈值,只有好感度增加超过阈值才有效。从npc身上拿东西会影响好感度增加的阈值。
好感度从0到100%为绿色,增加方式有送礼,品级越高增量越大。互动,不论闲聊,促织,还是比试,增量都很小。失心人救助,增量基本相当于2品物品一件。具体效果还会受到地位,性格,相貌差的影响。
拿了太多高品物品,就会导致其阈值变得非常高,即使是失心人救助这种增量都达不到。也导致了救助化解后依然陌路的情况。
然而阈值是可逆的,可以通过好感度上升来降低阈值,如果所有好感上升办法造成的增量都无法超过阈值,那就会造成锁定的情况。
顺带,互动送礼比直接拖过去好感度的增量更大。
结论:
可以从npc身上拿东西,但是不要拿超过4品的物品,就依然可以恢复正常。
依然可以通过砸高品礼物或者救助降低阈值。如果送一品都没用,就说明你拿了太多的高品物品,把阈值堆得太高了。
以上就是具体地介绍,希望能够帮到大家!
太吾绘卷精华推荐 | ||||
---|---|---|---|---|
新手入门指南 | 全门派特性 | 出生天赋选择 | 战斗界面详解 | 全剑冢BOSS机制 |
人力增长技巧 | 游戏存档介绍 | 24节气属性表 | 创建界面详解 | 高级门派武功学习 |
人物角色属性 | 门派支持度提升 | 促织抓获方法 | 较艺界面详解 | 武功需求正练效果 |