《开拓者:拥王者》是一款复古风的RPG游戏,游戏根据桌游改编,保留了相当独特的玩法,下面就为大家带来关于德鲁伊的玩法加点推荐介绍
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个人见解:
1:德鲁伊练了两个,主感知的BUFF施放者,树皮术、熊化等都是好技能,群体羽化等,非常棒,还有一些伤害法术,大多数有误伤队友,个人不喜欢用,我第一个德练的主感知的练法,出快乐伙伴,前中期强势,第五章开始疲软(仅挑战难度,更难的难度下,疲软期提前),后期德能上的BUFF,很多职业都有,动物伙伴开始走下坡路,本身没伤害,又脆皮,不敢变身去咬,队伍里黑哥哥一箭200的时候,我还是10几20几。
2:目前在打一个力体敏野德,不点感知,伤害不再酱油,可以主远程伤害(省心),也可以主变化变狗去咬,等后期看看回头再来发心得
3:应该还有伤害类的德鲁伊打法,还没时间研究,这个游戏一个BD我打了100多小时,真耗不起!
以桌游的角度来说,首先小德领域都是渣渣肯定是选动物伙伴的,前期超强不过成长性低,后期肯定没啥用了,变身流最大的问题是变身之后不继承装备属性,pf变身还比3R弱了不少,常理来说基本只有元素变身有点用(免疫偷袭重击)
可以考虑兼职武僧获得感知AC加值,虽然会掉1CL,感觉上还是变身风元素超高AC法术炮台这种玩法比较靠谱一点,但是德鲁伊本来法术列表就残废,这游戏的法术还更少,一个很尴尬的问题就是好用的轰杀法术有点不足
总之作为一个德鲁伊控,pf的小德我一向是不怎么满意的,在其他职业都在3R基础上增加能力的时候,小德没有任何新能力,原有的能力还被削弱了我现在就希望这游戏能原创个把装备属性融入变身的专长之类的,否则德鲁伊恐怕只能在低等级威武一下,高级之后就比较尴尬了
以上就是具体的介绍,希望能够帮到大家!