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河洛群侠传更新后伤害计算方法介绍 新版伤害公式介绍

2018-10-31 16:48:02来源:河洛群侠传吧/D1SION编辑:苦力趴评论(0)

  《河洛群侠传》在近期更新之后对游戏中许多的系统和BUG进行了调整和修复,以往的伤害计算已经作废,下面就为大家带来更新后伤害计算方法介绍

  新版伤害公式

  ★其中武学差距、内功差距小于-90时,按照-90计算;大于200时,按照200计算

  ★角色等级差距小于-100时,按照-100计算

  ★武学每增加1点,增加1%伤害;内功每增加2点,增加1%伤害;角色等级每增加2级,增加1%伤害;攻击消耗精力点大于3时,每增加1点,增加5%伤害。攻击消耗2精力点的野球拳的伤害减少5%。

  ★中心系数:在技能范围中心时,中心系数为1,在技能范围边缘时,中心系数为0,中心系数根据距离技能范围中心的距离在0到1之间变化。

  ★内功每增加2点,增加1%伤害;角色等级每增加2级,增加1%伤害;攻击消耗精力点大于4时,每增加1点,增加10%伤害。

  ★其中武学差距小于-90时,按照-90计算;大于150时,按照150计算

  ★角色等级差距小于-100时,按照-100计算

  ★武学每增加1点,增加1%伤害;角色等级每增加2级,增加1%伤害;攻击消耗精力点大于3时,每增加1点,增加5%伤害。

  以上就是具体的新版伤害公式分析介绍,希望能够帮到大家!

河洛群侠传

河洛群侠传

  • 游戏类别:角色扮演
  • 游戏平台:/PC/
  • 开发商:河洛工作室
  • 发行商:河洛工作室
  • 发行时间:2018年10月23日
游戏介绍:《河洛群侠传》是一款角色扮演类游戏,本作继承了河洛工作室高自由度的游戏特色,玩法丰富的角色养成系统让每个玩家都能够在各色队友的陪伴下,精心打造一个与众不同的武林世界。

《河洛群侠传》将开启杂学系统,除了武功、内功、轻功以外,玩家还可以随着游戏进程取得医术、毒术、锻造、烹饪、偷窃等多种杂学相关书籍,并且装备修炼。游戏战斗系统采用半实时制战棋形式,相较以前的作品,本作在多线剧情、与NPC的交互等方面将作出更多改变,玩家可能会有机会对NPC发动偷窃或袭击,当然也会在名声方面受到惩罚,甚至遭到阵营通缉。

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