《超杀行尸走肉》解锁以后玩家褒贬不一,本作比较考验玩家技巧,不是纯粹的快餐游戏,有很多特色玩法。下面就为大家带来超杀行尸走肉试玩评测优缺点分析,一起来看看。
OTWD是一款丧尸题材的四人合作FPS游戏。本作品在经典的丧尸题材游戏内容的基础上,加入了潜入、收集、合成、技能、营地维护、幸存者任务等等新内容。
优点(简要介绍下游戏的部分内容与特点)
潜入:部分地图可以潜入,暗杀丧尸和敌对人类。
敌人:你的敌人不仅仅是丧尸,还有拿枪的人类(还好没有队友)。有特殊敌人,如丧尸的胖子,类似L4D的boomer,人类的重甲兵,狙击手等等
枪械与改装:枪械的细节做得很棒。在任务结算和地图中的战利品箱子里能拿到武器或配件
升级系统:每个可操作角色都有独特的技能树。营地也可以升级。
地图中的随机内容:同一张地图中有些东西是随机的,比如某一条近路,可能是挂着锁,要用开锁器撬开,也可能是用铁丝网捆起来的,要用wire cutter剪开。因此队伍里要在开局分配好装备。
收集、合成:在地图里要收集营地的物资。收集素材合成特殊装备等(按TAB开启合成界面)
营地:相当于PD2里的安全屋(目前还不能自定义外观)。营地需要资源维护,可以升级解锁特殊装备(比如wire cutter),营地里有其他幸存者NPC,有商店,仓库等等。可以派NPC去特定场所工作,提升角色能力,也可以派NPC去做任务收集物资。
4人联机合作。这才是多数人想要的
缺点
(只针对测试版,正式版发布后会更新)
据好友反映,优化做得不错。优化堪忧(果然又是假引擎做的游戏),地图载入略慢。BETA的三测距离发售只有半个月了,希望OVK能做好优化
某些读图载入略慢,导致野队的多人联机体验一般。有时候读图5分钟,进入游戏,刚出画面,秒掉线(这点是在BETA的时候遇到的,正式版目前为止还没碰到过这个问题)
仓库里的物品、出任务的幸存者列表没有排序功能,内容多了就会很乱。目前设置菜单里没法改按键(正式版一定会修好),
匹配模式略蠢,真心不如PD的房间模式。
有些翻译莫名其妙:比如丧失(正正正),修复的平滑消音器(也许是固定的小型消音器?),range:范围(射程更准确点)
翻越地形的时候可能会卡模型,然后就会在原地动弹不得。
总体来说,本作品相当不错。既包含了经典的打僵尸内容,又有许多新的元素出现在游戏里。
如果你是丧尸题材游戏的爱好者,或者刷刷刷爱好者,OTWD这款游戏则不可错过。
个人评分:7.5/10。
地图很大,细节很棒,制作组非常用心,游戏模式有所创新,画面、优化尚可;载入略慢-0.5’,卡模型的BUG很影响游戏体验-1’,联机体验和人物动作还有提升空间-1’。
游戏中的华盛顿已经陨落,玩家需要和朋友在这个荒废之地中杀出一条血路。游戏中,玩家可以搜集战利品,寻找伙伴,击杀丧尸。游戏中的每个角色都会有各自不同的背景故事,技能,属性。完成任务之后,玩家可以获得相应的奖励,包括食物,武器,工具等等。