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守望先锋英雄改动预览 11.9日英雄改动内容预告

2018-11-09 14:58:43来源:nga/ Walker_Beta编辑:苦力趴评论(0)

  《守望先锋》的英雄设计师在今天的访谈中提及了将会在近期对部分英雄进行一波平衡性调整,主要将对堡垒、麦克雷和末日铁拳进行改动,下面就为大家带来具体改动内容介绍

  末日铁拳

  回滚了之前预告过的对(右键+空格超级跳时)右键距离的修改。他们之前尝试过把超级跳的额外距离削减40%,但在内部测试中的实际感觉较差,故取消了这项改动。

  E技能最大距离从20m降低到15m,最大伤害从86降低到65 (即E的最大伤害从125降低为104?需等待实际上线)

  被Shift技能打飞的敌人现在只会在空中失去控制0.6s (即只会在上升的过程中失去控制,下降的过程中回归正常控制)

  堡垒

  堡垒侦察模式的弹夹从25增加至35

  堡垒哨卫模式的机枪会得到一项“反扩散”的效果:即持续射击时间越长,扩散越小。但注意有特别提到这项是“有可能无法放出”的改动之一。

  麦克雷

  右键每发伤害+10

  以上就是具体的更新内容预览介绍,希望能够帮到大家!

守望先锋

守望先锋

  • 游戏类别:射击游戏
  • 游戏平台:/PC/
  • 开发商:Blizzard
  • 发行商:Blizzard
  • 发行时间:2016年5月24日
游戏介绍:《守望先锋(OverWatch,台译:斗阵特攻)》是暴雪旗下的一款全新多人FPS力作,在本作中仍然会有许多角色供各位选择。人物的定位也大致分为四种,分别为攻击,防守,肉盾以及辅助,玩家必须通力合作才可赢得比赛的胜利,个人主义在这里行不通。

《守望先锋》任务分为两种,一种为“护送”,即攻击方必须将制定目标运送到指定地点,而防守方必须阻止攻击方,直到时间结束。另一种为“占领”,双方会为了地图的控制权而交战,由其中一队进攻,另一队进行防守。攻击方的主要目的就是占领关键标志物,而防守方必须维持控制权,直到时间结束。

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