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我的极品生涯——漫谈《极品飞车6》到《极品飞车10》

2011-09-20 13:39:26来源:游戏下载编辑:评论(0)

机器:
联想家悦5010(03年6月品牌机<全国第一款采用微软OEM正版操作系统的机型>)
CPU:奔腾4:2.4Ghz
内存:DDR400 256M(04年加了一根256M,今年又加了一根1G的,因为只有两个插槽,所以下走了一个,拿到2手市场卖了40元)
显卡:GF4 MX440(原配跟了我3年半,后来好友送了我一块GF FX5200 <64M@64bit>)(注:GF4 MX440的特效只支持到DX7,GF FX5200 只支持到DX8)

03年的时候出了极品飞车7,那画面绚烂得没得说,那时候哪知道什么DX哦,显卡哦,到04年05年,看见别人用好显卡玩极品7的时候我才发现:哇,原来我错过了这么多风景!下面,我将把我玩的极品6到极品10详细分析一遍,希望大家也能各抒己见

极品飞车6:
画面:     到现在为止,那迷人的风景也让人津津乐道(原因是我的显卡特效也只能支持到极品6了)
声音:     只能区别个别汽车的引擎声音     路上也只有狗吠,音效音不多
难度:     对我个人来说已经算很难了,因为7、8、9都打通了惟独它跟10我打不通!想不通了还!

极品飞车7:
画面:     当时画面美得如同身临其境,该游戏应用了D9b的特效,出发时有女郎,可是我的显卡至今也没显示出来过……
声音:     相当劲爆的音乐,流行说唱为主,音效多了,感觉上了一个档次
难度:     除了公认的第103关跑得死人,其他的基本上没有难度

极品飞车8:
画面:     比起7来风景没太多增加,也是夜晚,就是一些商店的光让人眼睛一亮
声音:     音乐除了说唱,还多了一些舒缓的音乐
难度:     仁者见仁,智者见智,极品8的魅力在于精准地调车,甚至小到一个悬挂弹簧都有20个档位让你调,还有调校后的测试,04年我曾经下过一位网友的存档,里面他调的一辆马自达RX-5甚至在300KM/H的速度不拉手刹甩尾的情况下能以转弯半径为5米左右转弯90度,可惜这个存档没刻盘,等过了段时间再上游侠却怎么也找不到了……

极品飞车9:
画面:     人人都说画面好,可是我的显卡看得却是一抹黑,一点色彩都没有
声音:     接电话的音效沿用极品8的
难度:     部分直线加速赛有点故意刁难的感觉,其他还好
     
极品飞车10:
画面:     大家都喊黑,我不觉得,黑夜白天都是一样开
声音:     感觉跟9差不多
难度:     车多了就卡,一直没通关,才玩到70%,山道甩尾赛难死了

总体评价的话,我还是很怀念极品飞车8,因为里面的一幅画面让我感动了,就是开到山上遥望那座城市,那点点浮动的车灯,让你感觉城市之光是多么地璀璨,那种联想是难以用语言表达的,让你感觉到科技是无限的。我的极品生涯可能到这里就要结束了,我的机器进不了游戏,希望那些能进游戏的朋友们玩得开心!
 

极品飞车6

极品飞车6

  • 游戏类别:赛车竞速
  • 游戏平台:/PC/
  • 开发商:EA Seattle
  • 发行商:EA
  • 发行时间:2002年10月21日
游戏介绍:《极品飞车6:热力追踪2》EA最新极品飞车系列作品,游戏中,玩家一样可以选择各种超级跑车在各种赛道上展开竞争。游戏采用全新模拟竟速引擎,让赛手们领略NFS的风格--用高速和赛车风格挑战拥堵的交通、警车、不可控的自然环境,通过互联网与其他玩家一起体验游戏的乐趣...

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