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旁观者2工作界面一览 旁观者2工作系统介绍

2018-12-07 10:42:22来源:Meteor编辑:苦力趴评论(0)

  《旁观者2》中玩家将会扮演一名正式的工作人员,每天要接待不同的市民,下面就为大家带来旁观者2全工作界面一览

  工作界面:

  左边是电脑显示屏,上面会显示处理上诉、邮件箱两种选项:

  处理上诉一次需要消耗2小时时间处理5份表格。

  邮件箱用于查看主角收到的邮件,其他人的工作电脑也只可以查看到其他人收到的邮件。

  显示屏下方的小面板会显示计划及奖励(在初次工作时不会显示):

  计划是指顺利完成来访者表格的次数,每完成一次会加一次记录,如果来访者匹配部门不成功,不会记录次数。

  奖励是指完成一次计划会获得的声望值奖励。

  在屏幕右边面板上方显示有今天日期,下面则显示每个部门号的上班日期,都是以周为标准。

  这里的工作模式具体介绍下:

  我们的工作流程是处理来访者的业务(前台),将他们的问题归类,制成表格,让他们自行前往找部门处理问题。

  由于玩家需要倾听+分析来访者的问题类型,所以笔者这里简单介绍下如何区分问题类型。

  来访者有四种申诉类型:请求表、投诉表、告发表、信息表。

  请求表:来访者想要使用他们的权利,获得福利、信息或其他部里资源时使用。

  一般有带“请求”、“能不能”关键字类型的,基本上为请求表,同时还需要结合对话语境来了解来访者。

  投诉表:来访者举报了一些不公平的、侵犯权益、法律的行为,但没有指明罪犯,罪犯是某个群体或者某个机构。

  这个比较好理解,如果在来访者的对话中想举报或投诉某个“管理层”、“机构人员”等关键字,但是却没有指明具体名字的,都是属于投诉表。

  告发表:来访者举报了一些不公平的、侵犯权益、法律的行为,并指明了罪犯(名字、姓氏)。

  告发表跟投诉表非常相似,区分开来也很简单,有带姓名关键字的投诉举报都属于告发表。

  信息表:来访者为部里带来了必要的信息或文件,或想表示感激之情。

  信息表也比较容易区分,来访者只要提及到“我有一些报告(文档)...”等相关文档的关键字时都属于信息表。

  除了区分申诉类型外,玩家还需要选择合适的部门处理来访者的问题。

  选择部门是工作难点,我们需要不断分析下来访者对话的目的,抓住关键字和句子理解。

  部门分为6种:

  法令部:负责所有与违反指令和法律相关的事情,以及间谍活动、危害公共和平相关的行为。禁止普通市民殴打、杀害、偷窃和伤害除人民公敌之外的任何人。

  法令部是比较难区分的,因为许多来访者都会诉说些关于违法的事,然而这些并不全是法令部的部门的问题,我们需要抓住“殴打、伤害、偷窃、人民公敌、危害公共”这些关键字才能断定是否是法令部。

  爱国部:负责宣传英明领袖聪明的创意、想法和理想。解决与爱国主义情感的政治宣传和保卫国家相关的问题。

  爱国部比较容易区分,只要对话涉及到关键字“领袖”的大部分都是与爱国部有关。

  社会关怀部:控制市民从生到死的生活。管理幼儿园、医院、学校和其他公共机构,负责社会资源的分配:度假胜地票劵、医疗配额或培训、供给卡和住房等。

  社会关怀部一般是抓住关键字“社会福利资源”“从生到死的生活”来对对话进行分析。

  劳动部:负责工作分配、管理工作安置、工作环境的保护、绩效提升并管理失职。

  一般对话中涉及到“工厂”“车间”“干活”的这些关键字基本与劳动部有关,是一个比较容易区分、出现频率稍多的的部门。

  文化和体育部:负责组织公共活动,包括文化、教育、艺术、电影艺术、旅游和体育等领域。

  一般对话中有“艺术”“文化”“体育”“旅游”的关键字的与这个部门都符合。

  科技部:负责科学中心、实验室、大学、车间和工厂的工作。负责履行英明领袖第7864-9条“关于到1994年获得领先技术地位”的要求。

  科技部是比较容易区分的,只要有相关“科学发明”、“学院“”之类的关键字都是科技部。

  以上就是旁观者2工作界面一览,希望能够帮到大家!

旁观者2

旁观者2

  • 游戏类别:角色扮演
  • 游戏平台:/PC/
  • 开发商:Warm Lamp Games
  • 发行商:Warm Lamp Games
  • 发行时间:2018年12月5日
游戏介绍:《旁观者2(Beholder 2)》是角色扮演游戏《旁观者》的续作,由Warm Lamp Games制作发行。在新作中,玩家的角色是国家重要部门的新职员。年轻,但是前途无限。辉煌的前程正在等着你,未来某天甚至会成为总统。但是晋升的道路并不容易。?

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