战士系
1-1 公牛冲锋
推荐:★★
评价:直线型AOE,如果有其他的亮点,欢迎补充。。。
1-2 斯巴达踢击
推荐:★★ (喜欢爬高高的人:★★★)
评价:被踢飞的人有摔落伤害,所以可以爬高骗敌人上来,然后再踢下去,或者对付高处的精英怪(就是1刀刺不死很麻烦的那种),但是拣尸体会麻烦点。
1-3 蓄力重攻击
推荐:★★★★
评价:可以破防御,同样也能把人打飞,关键是不占格子,也没消耗,很实用。
2-1 重振旗鼓(加血)
推荐:★★★★★ (高手/魂斗罗:可以不加)
评价:加血嘛,新手肯定需要的,提高容错率。
2-2 武器大师
推荐:★★★★★ (猎人/刺客:★★★★★)
评价:强力职业被动,其中的10%暴击几率是全武器通用的,没有不点的道理。
2-3 破盾者
推荐:★★ (猎人/刺客:★★★)
评价:可以永久的破除一个敌人的盾牌,在对付带盾的敌人尤其是佣兵的时候非常有用,相对于战士来说,猎人和刺客拥有破盾的手段更少,所以会更需要这个技能,不过这也是前期的事情了,后期可以洗掉。
3-1 混沌之环
推荐:★★★★★ (猎人/刺客:★★★)
评价:AOE,群控,帅气的特效,战场无双,等等。 猎人和刺客学了也能依靠眩晕救命。
3-2 装备大师
推荐:★★★
评价:如果你经常残血,学之,如果你感觉良好,可以不学。
3-3 烈焰攻击
推荐:★★★★★(但是只学1级)
评价:元素伤害爆表,学1级是为了学后续技能。 如果不玩火,则不用学。
4-1 无
4-2 狂袭攻击
推荐:★★★★
评价:大招,面对boss的时候用之。 虽然没有猎人的伤害爆炸,但也凑合。
4-3 火焰特长
推荐 ★★★★★
评价:玩火的强力被动。 全职业适用。 不玩火不点。
5-1 无
5-2 阿瑞斯的战吼
推荐:★★★★★ (猎人/刺客:★★★★★)
评价:没什么好说的,这么强的技能,连肾上腺素都不消耗,全系都应该点。
刺客系
1-1 暗影刺客
推荐:★★★★★ (猎人/战士:★★★★★)
评价:强力职业被动,其中50%暴击伤害为全职业通用(爆头流猎人不点)
1-2 猛毒攻击
推荐:★★★★★(但是只学1级)
评价:玩毒点,玩火不点
1-3 揭露
推荐:★★ (懒人:★★★★)
评价:需要单独按键使用,但是范围太小,没有起源中的那么爽,探测敌人也只是在洞窟中适用,其他地方直接用老鹰看。
2-1 急速刺杀
推荐:★★★★★
评价:算是小AOE了,如果已经进入战斗了,就不能用了,但仍然强力。
2-2 毒药特长
推荐:★★★★★
评价:玩毒点,不玩不点。
2-3 消失
推荐:★★★★(猎人:★★★)
评价:消失之后又可以钻草丛进入隐身状态,可以继续用刺杀的哦。 战士的话,其实混沌之环更好。
3-1 致命刺杀
推荐:★★★★★
评价:用来捅精英敌人的。 相当于蓄力。
3-2 英雄一击
推荐:★★★★★
评价:可以在战斗状态使用,可以破霸体,伤害高。
3-3 武力召唤
推荐:★★★(猎人/战士:★★★★)
评价:召唤你的第一个副手(在船只界面看),只能在未战斗状态(匿名状态)使用,可以聚怪,对刺客来说作用不太大,然而对猎人和战士来说,挺有用的,毕竟可以引怪然后AOE。
4-1 匿踪大师
推荐:★★★★★ (猎人/战士夜猫子:★★★★ ,非夜猫子:★★★)
评价:主要是一个方便走位的技能,方便你干掉一部分敌人而不引起暴动。 增伤同样适用弓箭。
4-2 时间延缓
推荐:★★★★★ (猎人/战士:★★★★★)
评价:敌人时间变慢,而你的不变慢,所以可以连续刺杀多个敌人,或者砍砍砍,射射射。 全职业通用好技能。<
据悉,这两个主角一个是男性、一个是女性,包括不同、但相互交织的剧情,而且均有各自独立的技能树、自定义系统。玩家可以对抗希腊神话生物“刻耳柏洛斯”,即哈迪斯的看门狗,系统与玩法和《刺客信条:起源》的神魔大战相同,本作的圣殿骑士则使用了《刺客信条:起源》“法老诅咒”DLC中的伊甸苹果圣器。