游迅网
游迅网 > 攻略首页 > 单机游戏攻略 > 正文

《三国志4》历程玩家心德

2011-09-29 10:46:17来源:游戏下载编辑:评论(0)

最近一段时间,见三国9版块如火如荼,每天十数名会员数十名游客,好不热闹。“永远的光荣”相比之下就显得冷清不少,至于三国4的话题更是绝迹多日,想来真是寂寞。算算自己就要发够100帖了,所以写了下面一堆字,虽然说不出什么东西,聊胜于无。算是无人喝彩自弹自唱地怀念兼纪念一下。

去年十一月底,外甥从北京退伍返家,带了个PS1回来,每天最终幻想、侍魂得不亦乐乎。我一快奔三十的人,对其举虽不嗤之以鼻,但也不会跟他搀和。很快过年了,闲来无聊,再加上外甥的力荐,于是拿起游戏把手,算是重温十余年前之任天堂旧梦。但很不幸,他喜欢的那些——还有赛车足球什么的——我都没兴趣玩下去,于是准备关机喝酒。外甥曰:“有三国志4、5,甥从未一试,老舅有意否?”我是好看古典小说的人,一部《三国演义》经常被我用来下饭下酒,自然有意一试,并斥其何不早言!?原来他试过一次,因为从来没玩过这种类型的,再加上对《演义》不熟,二十分钟就头大如斗关机罢玩了,此后一直抛在一边。我大喝一声:“汝速退,观吾灭之。”

我先试了三国志5,想5自然要比4强吧。没想到我这自诩智力过90的军师级人物,上手二十分钟也头大如斗。首先每月只能下三个命令就让我吃不消,同时也觉得太不合情理。假设我是董卓,就算名望为0吧,你设定我的民忠上来也为0,没事就造反,施舍时粮倍功半;手下忠诚度极低,敌人反间录用成功率极高。那我也认了。可因为名望不够,就只能眼睁睁地看着手下一大堆人在那什么都不干养膘玩,而同时又得眼睁睁看着一大堆想干的事在那放着干不了,太不合情理了。(题外话,那时是三国游戏初级阶段,现在玩5,上来三个命令够用了,有时还绰绰有余。尽管如此,仍旧对那个命令设定非常不满。)其他的诸如对单挑、部队编成、战争必须在一个月内结束等的不满,此文暂时不表了。

然后又玩4,这次感觉不错。首先有多少人就能干多少事,再无能的武将,买个粮施个舍也算是没吃闲饭啊。然后又看到混乱连环造谣火攻等各种计谋——都是《演义》上有的——跟5代那些阵型比,这就让我觉得碰到了熟人。全委任全直辖城市个别委任的三种选择,让我觉得太惬意了,简直就是想怎么玩就怎么玩了。一上手就发现这三个比5代强的三点——至少让我觉得舒服。此论坛5代的贩私很多,我不想争论。——大乐,于是决定不用曹刘了,“我去泡!”登陆自己做为君主。(后来又把我几个外甥(女)登陆上去做部下。那时真是三国4主义初级阶段,登陆新武将时乱七八糟。我一君主,调了个武力100,做出想跟吕布单挑的姿态;两个外甥当将军,虽然知道了武力+领导力=及大于150就可以当将军,但不清楚能力值的上限,调出的可能是领导70、80武力99智力40、50吧;三个外甥女当军师,也知道必须智力过90,政治过80,但当时的数值肯定也不好看。下面看看今天的数值(部分仍在调节中):
我玩的: 领导 武力 智力 政治 魅力
君主 70 70 100 80 70
军师 68 36 99 80 87
64 48 99 85 74
56 50 99 80 85
将军 96 99 81 25 67
91 98 81 28 70
继承人 40 70 89 72 99

我外甥玩的的:
君主: 70 80 88 82 70(宝物拿齐后是一五项全能100、90、93、90、100)
军师 65 30 99 81 90
72 35 99 80 80
将军 99 99 76 20 64(这个真强!!但我觉得有点过了。)
97 99 70 20 64
95 99 70 26 67
登陆新武将的最高能力值为370,虽然不象5代那样很明确的作出综合、武力、智力型的区分,还是有一定奥妙的,如总值为370 的武将无法调节出领导力武力智力均高政治低的将军型——一个前提是我们都要保证魅力过60,象 96、99、84、71、13的将军,魅力太寒碜了吧?军师也是如此,如果想要调出武力极低其他四项极高的人物,总值是到不了370的。我们最强的将军能力总值是368,无法再进一步,属于政治魅力两项不动,70点奖励值全加在领导武力智力上,想调出曹操赵云那样的五项全能选手是绝无此可能!就算是调上面那种政治力惨不忍睹的将军,老实说,是我三国4历程中最累的事。顺便解释一下为何对此这么热中,无他,争强好胜耳。凭什么你曹操赵云就那么厉害?!
人,什么难得看重什么,大都如此吧。前几天刚下载了电脑上玩的威力加强版,可以编辑出能力值为500、特技全满的超人,我反而觉得索然无味了。

登陆新武将先说到这,下面说第一次的正式历程——用曹刘的预习阶段不算。第一个剧本,只用一个登陆君主在上庸起兵。三国4的初级阶段,寒碜得很。第一个录用成功的是在野的张卫——后来再玩我基本没杀过此人;一两金买一担米的事,常干!修内政看见商业34的字样,就在商业栏里放了34两金子,下月张卫报告:“主公,给上庸的商业资金没有了。”我自言自语:“给上庸的农业资金没有了。”平时张卫训练我搜寻,看见上庸有在野人士,急的想吐血!搜寻了几次什么人也没搜到,干脆在家呆着,专门录用。张卫一个人训练,领导力那样的家伙,效果可想而知。焦头烂额,常常感叹:“白手起家,不易啊。”后来又录了几个人,兵稍强马稍壮,迫不及待的去打刘焉——记得好象老刘已打过我了,把我打到士兵逃跑(士气为零)的地步,可能都把我逼的逃到汉中了——具体情节已记不清,反正肯定没少被刘焉一伙的落石砸,总算在梓潼把刘焉干掉,斩立决!所有不投降的一个都不杀,包括卓膺这样的废物。因为那时已深刻的明白:三国4里,人,最好是高人,是第一生产力。此后不久发生了一件意义深远影响重大的事:卓膺一个人在梓潼,自立为王,反了!!自然是把他灭了,但此事重大影响有二:1,对手下的忠诚度极其在意。同时那些忠诚度在90以下的,就算他是天下义士,我也不敢让他一人呆在一城市,宁可弃城。这种情形直到我的三国4小康阶段才算告一段落。2,卓膺从此告别我的三国4历程,抓住就杀,放了再抓再杀,委任城市不幸录用了他,解雇!抓!杀!此人在我的剧本里应该从来没有寿终正寝过。


后来的事就说来话长了。手底下有三四个城了,运送物资被土匪抢劫的事,免不了(开始都是专挑武力高的政治低能儿运,可想而知);打刘表,俘获蒯越,我的第一个侍中;慢慢扩张,具体战例现在大都想不起来了;出去跟人单挑了几次,自然是输给吕布赵云这种水平的了,还好,敌人是善良的,没抓住我或是抓了后就把我放了。后来我一般不再跟武力90以上的朋友动手。——张紘谏曰“夫主帅乃三军之所系命,不宜轻敌小寇”;全部直辖,还要合理安排人员,军师将军在前线,文官在后方,后方的武将平均安排,一定要让魅力最高的人当太守(前提,忠诚度已赏到100),内政自然也是都修着,为人民服务吗;所有城池的民忠都是80及以上,一有点天灾人祸,施舍!每打下一个城就调动一次人员;这种全直辖一直到统一都是如此,天!!现在想想都累!而且这种全直辖还造成了一起冤假错案——把刘璋关了大概有二十年吧。


对三国4一上来就进入痴迷状态,最高记录是连续玩了近36个小时,两夜一天。每次睡觉前都要寻思:明天先打哪呢?反间魏延试试?宝物还差几件?劝降曹操有希望吗?……就这样直到睡去。一睁眼,就起身去打开电视和PS1,饭吗,自然是用最快的速度吃、用最差的态度品。有时候想想,真是有点不好意思,别说都这么大的人了,就算是我的儿童、少年时代,玩任天堂、街机也从来没这样过啊!而且由于我的这种痴迷形态,使我大外甥——PS1的原主——非常疑惑,接着尝试,最后也痴迷上了三国4,并且发生过舅甥抢玩PS1的人间悲剧。
有时也想,何以这个游戏让我如此痴迷?答案应该有三。1,这个游戏的设计非常对我的调。2,喜欢三国,那段历史论繁荣比不上大唐盛世,论勃勃生气与思想光芒不及春秋战国,风起云扬的西汉也强过军阀混战的三国时代吧。可是人民群众都被一本小说给骗了,而且大多被骗得心甘情愿、被骗得心情愉快。一本小说,使三国成了绝大部分中国人心里最有魅力的时代。3,就是在玩《虚拟人生》,而且是叱咤风云辉煌灿烂的虚拟人生。“今宵杯中映着明月,渔樵耕商丝路繁忙;今宵杯中映着明月,物华天宝人杰地灵;今宵杯中映着明月,横槊赋诗文采满江;今宵杯中映着明月,豪杰英气大千锦亮。”
有这三点,足够了。

回头再说历程。统一后狂喜,再来第二个剧本。有真玉玺,当上了皇帝,不亦乐乎!?从这个剧本开始我的几个外甥(女)就粉墨登场了——不能设置舅甥关系真遗憾。这个剧本最值得纪念的事,1是称帝;2就是我这几位好外甥经常被策反!怒极!!那时还不懂相性问题,就算懂在PS1上也无法调节。反正为他们几个的变节我是杀了不少无关人员。3是各种计谋用的得心应手,经常以弱胜强了。4是投石车攻城车研制成功,后期一开打就是武力高手带着五辆,打破城门您只要胆敢不逃,我就胆敢跟您武力决胜。本帅自然也要出马了。5访问司马徽和许子将增加特技,狂喜——第一个剧本时忙着征战,好象没怎么访过;访问管辂延长寿命,大狂喜——此前已有几次玩到一半我就挂了的情况。

这样一直用登陆武将打完六个剧本,算是进入并告别了了三国4温饱阶段——第五六两个剧本,凭我那特技能力残缺不全的登陆武将,怎么混下去的,现在都很疑惑。值得纪念的事有二,1是打第四个剧本时狼狈不堪,闻名遐迩好几次,可能也就是这个剧本锻炼了我的游戏能力。另外是从这时开始,坚决不用save/load大法,在PS1就是战争前决不记忆存储,挂了就挂了。本来电脑的水平就低,再用save/load,游戏的偶然

三国志4

三国志4

  • 游戏类别:策略战棋
  • 游戏平台:/PC/
  • 开发商:KOEI
  • 发行商:KOEI
  • 发行时间:1994年4月1日
游戏介绍:《三国志4》是光荣公司《三国系列》游戏中里程碑式的作品,它的操作系统彻底抛弃了以往键盘式的操作方式,而改用鼠标进行操作。游戏的画面较系列的前作也有了长足的跃进。但是,游戏中最大的改变,莫过于出场人物的设定了。在人物除了以往的一般能力(即数值属性)之外,还添加了24种特别能力。人物与君主间的关系,也加入血缘因素、与隐藏的君臣相性关系,使得游戏中有一种强烈的人本主义色彩。

推荐阅读

更多>>48小时热评资讯

更多>>精华推荐