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荒野大镖客2全马匹勇气度测试分析介绍

2018-12-26 14:23:07来源:荒野大镖客2吧/红都城编辑:苦力趴评论(0)

  《荒野大镖客2》中马匹是玩家非常重要的收集元素之一,同时也是玩家们的载具,在游戏中也有很多不同种类的马匹,下面就为大家带来马匹勇气度测试分析介绍

  测试标准:

  选用马匹:阿拉伯玫瑰灰、狐步黑白花、土库曼深骝色。

  马匹状态:4级默契,洁净,镇定,耐力体力核心吃满。

  评测内容:线下模式,圣丹尼斯北部脚踩鳄鱼。

  评测次数:每匹马两次机会。

  测试方式:

  1、不安抚慢慢走近鳄鱼;

  2、不断安抚慢慢走近鳄鱼;

  3、不安抚高速冲刺脚踩鳄鱼;

  4、不断安抚高速冲刺脚踩鳄鱼。

  ①不安抚慢慢走近鳄鱼:三匹马表现相同,在靠近鳄鱼至2米距离时表现焦躁出现红叹号,脚步微微远离鳄鱼,一旦鳄鱼张嘴,则甩人下马逃跑。

  ②不断安抚慢慢走近鳄鱼:同上,但会在鳄鱼附近坚持稍微长一点的时间。

  ③不安抚高速冲刺脚踩鳄鱼:

  土库曼:若踩到鳄鱼则可以继续跑,表现焦躁;若没踩到鳄鱼且鳄鱼在身边张嘴,则会把人甩下马逃走。

  狐步:同上。

  阿拉伯:若踩到鳄鱼则可以继续跑,表现焦躁,可以把鳄鱼踩到逃跑;若没踩到鳄鱼且鳄鱼在身边张嘴,有时会把人甩下马逃跑,有时则会驮着人跑远。只有阿拉伯在不使用安抚的情况下可以把鳄鱼踩至逃跑。

  ④不断安抚高速冲刺脚踩鳄鱼:

  土库曼/狐步/阿拉伯:三匹马相同。即便没踩到鳄鱼且鳄鱼在身边张嘴,也不会把人甩下马。全部可以继续冲刺,并最终把鳄鱼踩至逃跑。

  PS:逃跑后每匹马的反应也是反差很大:

  土库曼:

  若受惊逃跑后吹口哨叫回马时距离鳄鱼太近,土库曼会跑过来但马上又再次逃走。

  若受惊逃跑后吹口哨叫回来没有逃走,但表现出极度焦躁,且扬起前腿,此刻你若不安抚直接骑上去,马会立即逃走,并把人甩下马。

  若跑回来后只表现轻微焦躁,则可以骑上马不被甩下来。

  狐步:

  受惊逃跑后不会出现口哨叫不回来的情况(也许测试次数多了会出现,但在两次测试期间没出现过)。

  若受惊逃跑后吹口哨叫回来没有逃走,但表现出极度焦躁,且扬起前腿,狐步重新调整情绪的速度要比土库曼快很多。即便你在狐步极度焦躁、并表现出扬起前蹄的情况下马上骑上去,狐步也不会逃走并把你甩下马。

  若跑回来后只表现出轻微焦躁,不需多久就可以在不安抚的情况下恢复镇定。

  阿拉伯:

  出现过一次受惊逃跑后被口哨叫回来时表现得极度焦躁,并扬起前蹄,再次逃跑的情况。再次叫回来后没有逃跑。但是总体逃跑次数少于狐步。

  若受惊逃跑后吹口哨叫回来没有逃走,但表现出极度焦躁,且扬起前腿,可马上骑上去,不会出现逃跑并甩人下马的情况。

  半数情况下,口哨叫回来后,阿拉伯马已经调整为镇定或轻微焦躁的状态,可直接上马。而狐步在2次测试内暂时没有出现过跑回来时已经站住完全不动的状态。

  综合以上测试结果:

  狐步在脚踩鳄鱼时表现和土库曼相同,但受惊后的情绪调整速度远快于土库曼,因此勇气方面,狐步>土库曼;

  阿拉伯在冲刺脚踩鳄鱼时即便不使用安抚,也有机会把鳄鱼踩至逃跑,并且多次在没踩到鳄鱼且鳄鱼在身旁张嘴的情况下保持镇定,表现为或操控不受影响,或只是自动跑远但不会甩人下马。而狐步在不使用安抚冲刺脚踩鳄鱼时若出现上述情况,会受惊甩人下马逃走。同时,阿拉伯在被叫回来时有几率已经调整为完全镇定,略优于狐步。因此在勇气方面,阿拉伯>狐步。

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荒野大镖客2

荒野大镖客2

  • 游戏类别:射击游戏
  • 游戏平台:/PC/PS4/XboxOne/
  • 开发商:Rockstar
  • 发行商:Rockstar
  • 发行时间:2018年10月26日
游戏介绍:《荒野大镖客:救赎2》是一款由Rockstar制作的第三人称射击游戏。该作为《荒野大镖客》的正统续作,游戏会含有合作模式,继承前作的一切优点,画面更加优质,而且剧情会更加精彩。

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