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《三国志5》硬碰硬以少胜多的极限

2011-09-29 16:42:02来源:游戏下载编辑:评论(0)



看了大家的以少胜多的战绩,觉得大家所用战术可以总结为以下几条:
1.幻妖仙三术狂风怒雷
2.偷袭军粮库,敌君主(需运气)
3.反间大群敌武将(最好是守城武将^_^)
4.速攻+单条(这个也需要运气,据鄙人经验,50~60体力,武110的吕布单条武力七八十的武将,胜率也就八二开。。。)
5.据说还有“大火鸡”什么的守城特殊计,偶名声1000城防999也没试出来。。。人言不可尽信啊。。。

在原版三国五里(不是那个98补丁守城无敌版-__-//)
只考虑硬碰硬干架的话,进攻以少胜多真的很难,防守的话还是有以下几种战术:
1.弘农,许昌死守关卡。。。刚接触三国五的时候不太会调阵,在许昌,没什么好武将也没什么好特计,硬是靠着关口拿八万兵顶了曹操董卓十六万联军三十天,死守城池

2.和第一条差不多,靠特殊优势地形。西凉那边放火烧山烧的敌人过不来,建业把会水计的沿岸排一溜,平原什么沼泽多的地方骗敌军进了沼泽狂突。。。

3.和上面相反,最好在平地上,全军鹤翼,布口袋阵型歼敌
总体的说,靠以上战术,以少胜多并不太难,但是硬碰硬兵力毕竟不能太悬殊。。。。。。除非。。。。就是本文要讲的重头戏------吕布S级堰月阵!!!
故事先从偶童年(小学)悲惨经历讲起,大约十年前偶第一次玩三国五,自建一新君主,灭了丁原收了吕布,三四个城八九万兵,很是快活。突然有一天偶的一座城上冒起了蘑菇云一样的东东,然后就看吕布说他要脱离偶的组织了,当时有点想不明白因为偶的所有部下忠诚全满。反复读了几次存档无效后偶毅然决定出兵。偶心想吕布你小子这会回落到偶手里不一刀喀嚓了你才怪。于是偶领了全国七八万兵马直奔襄阳。偶那智力100的参谋大拍偶的马pi说什么主公文成武德御驾亲征剿灭跳粮小丑还不像碾死蚂蚁一样云云。。。吕布远远的望见偶的大军,烧了城就撒腿跑了。偶就带着兵一路追着他把他挤到了大地图死角里(最南边的城),这小子边跑边征满了两万人。大决战的时候,偶的大军把吕布里三层外三层的围在城里。真的干起来偶就傻了眼,这家伙简直就是刀枪不入啊T_T偶砍他他死两三百偶死两三千,偶射他他会射还是他死两三百偶死两三千。。。每天他自己回复500伤兵,不定期的乱射一次搞死偶一万多。。。。。。七八万人十天不到就烟消云散了,再看他城里还一万七多。。。靠!!总之这件事在偶幼小的心灵里造成了无可磨灭的创伤,更养成了偶见了吕布就砍的习惯。后来偶只玩卧龙出洲以后的版本,再后来偶慢慢学会了如何布好阵,如何用混乱欺负弱智敌将等等。。。在后来玩起了三国九,又重新接受了会飞射突袭而且单条无敌的吕布。
前些天看了大家以少胜多的贴子,突然想起了小时候以多败少的事=__+于是重新下载了三国志5加强版。全部史实(这样就没多少会幻妖仙的),高级难度,选吕布为君主!!(好像只有这么一个剧本里吕布是君主,忘了名字了._.)前几年什么都没干,加满了忠诚度,民忠后就天天内政训练,也没人打偶。200年的时候电脑也发展的差不多了,把曹操刘备袁绍调成互相同盟,所有人对偶敌对100,不改偶自己的东西。过两个月,曹操袁绍十几万人来打,吕布两万,高顺张辽各一万三,全堰月。高顺张辽的堰月阵啊,菜的可以,几天就被人灭了,不爽,强退游戏,重读进度,重编队伍,干脆只让吕布代两万兵,100训练100士气。隔月袁绍自己又来打,13万2的兵,偶只一吕布守城。靠,吕布的技能NB的可以啊,回射,远箭,骑射,乱射,无双,奋发。乱射和远箭的组合简直就是小妖术,费50点体力,最牛的一回合射死两万二的人。别人K吕布和吕布K别人也没什么区别,吕布顶多死几百人,别人一死好几千。而且吕布的堰月阵超容易出“重创”(就是打的时候敌人出个大红叉,然后死N多人)有一次打别人军师,出了“重创”,满满两万的敌队啊,一回合就只剩9千多了。。。不光肉搏连射箭都经常出“重创”,有时一个乱射能搞出五六个“重创”。二十多天后,袁绍只剩下一队守粮兵了。那队兵冲过来后,一两回被吕布K的只剩8千人,全军撤退了。吕布队还剩一万六的兵(连伤兵)。。。勇名全满。靠,真是玩三国五以来打的最爽最变态的一战。当月重编,补满吕布两万人。次月曹操刘备十八万二联军,偶故伎重施让吕布守城。这回才真是苦战,兵又多,敌将又有许多强手,夏侯兄弟还有关羽张飞什么的带的兵比袁绍手下带的可强出太多了。尤其值得一提的是刘备手下的军师鱼鳞阵突袭,靠,一回能突死偶小两千的兵。虽然突过一次后敌人军师也没多少兵了,但是小两千的兵对于总共才两万的吕布来说伤害还是不小的。敌人用一齐的话也是很麻烦,虽然吕布的无双可以减少一部分伤害,一次也还是要死不少人(不过有一次敌人用一起他们自己四个里倒有三个受了“重创”,哈哈)。而且刘备的人用一齐,只有刘备的人会响应,曹操的人是不会一起围攻的。(反过来也一样),这样吕布的日子还好过一点。。。全歼了敌军,自己剩八千四。抓到的俘虏降了几个,可是在还没轮到偶行动的时候,袁绍曹操又来打偶(曹操这回是援军)靠,游戏BUG啊,一个月打两次。没办法,恢复了伤兵的吕布还有10400的兵,降了我的那些人带了近3万的兵。敌军16万2,几回就扫灭了除了吕布以外的队伍。看他们被打的跟没有抵抗力一样,真恨不得把他们身上的兵分给吕布T_T。后来撑到第十一二天的时候,吕布军全灭。。。(敌军剩八万二)
另外说一下,根据我后来作的多次试验,吕布两万兵被降到一万五要很长时间,而且这时的攻击力很强!!从一万五被杀到一万就比较容易了。。。一万左右的吕布还可以在撑一会,吕布身上不到八千兵的话,五回合内一定会被灭(除非敌人也只剩不到三四万了),因为这时的吕布队攻击防御都很差了。
从上面的一系列战役里,吕布在两个月内,耗兵*20000(一开始的)+4000(第一战后补充的)抗强敌四十万六,歼敌三十八万五,算得上三国五里头号猛男了。
*第三战里吕布方还有三万左右降兵,但一来没啥用,二来是白挣来的,因此没算在耗兵量里
事实上,如果吕布每战后都有机会在补满兵的话,基本上能处于不败的地位。而且实在没有第二个武将可以做到这一点,(张角也不行,虽然有妖术,但每围攻几回合就被突死)

以上试验在完全没有更改吕布资料,作弊的情况下进行,不相信的朋友可以自己做做这个实验,非常爽的。

最后再说点更变态的,就是更改吕布特技。藤甲可以减少50%肉搏伤害,全免弓箭。
还是选同年代的吕布,选八个君主,用曹操招降西边小国,刘备招降下边的,袁绍招降公孙瓒,这样地图上只剩曹操,刘备,袁绍,吕布。让四国同盟,然后观看发展,看到203年,这时曹操95万,刘备40万,袁绍40万,解除吕布的同盟。玩家控制吕布,把吕布的骑射换成藤甲。试了一下,防御无敌啊~~可是被烧一回掉3千兵。。。查了一下,被烧的基本上是伤兵,死的不多。换吕布的奋发成治疗。。。接近无敌了。第一战22万曹袁联军,剩一万五余,俘虏会火计火箭的都杀了。马上被刘曹23万打(中间没休息),剩5千3,(第一次连胜,没修改估计做不到)马上又被袁刘20万联军打,靠,这个月他们三家每家都上来两次了,时空机+瞬间移动啊~___~吕布光荣的被三家赖死。。。(不受降兵,2万歼敌约50万。。。)
后来想到吕布的乱射很强,于是调了方圆阵+投石车给吕布,也算是S级组合,防御和吕布用堰月差不多,但是没那么多的“重创”了。。。好处是,四格的射程+16的弓功,感觉比妖术还吊。。(范围一样,不会失败,少费10点体力)不过还是只能抗到第三战。。。结论就是,什么事儿都是有极限滴~
 

三国志5【暴政心得】
本人玩三国志5有接近8年的历史,玩仁政路线玩的太多,不免有些疲惫,于是便开始当起暴君,一下便介绍一下自己玩暴政的心得:
1.只用与自己性向相近的人。比如说刘备,只召关羽,张飞,赵云,廖化,龚都之类与自己性向相近的人。玩暴政的结果是民心低,敌人很容易散布谣言,武将的忠诚度容易下降,如果选的是刘备,而将徐晃,吕布之类性向相差很大的人招至麾下,这些人很容易叛变,所以俘虏来的武将性向不投者一律斩首。
2.只用武力不低的武将。暴政也就是要不断在城市里掠夺或征兵,武力低下的人所带的兵,每训练一次士兵训练度上升极低,会延长训练度达到100所需的时间,而且暴政最大的优点就是不用发展内政,政治智力高的人一样招一两个就够了,多则无益。例:赵累与刘备性向相近,但武力只有32点,本来可以招到手,可是我俘虏他后照样斩首
3.需以战养战。暴政统治的城市税收不能长久,掠夺一翻,并用搜刮来的钱粮贱价征兵,所留剩余留归国库,每打下一座城池后就把所有武将移动到被打下的城池中,征兵、掠夺、训练,兵力恢复后继续进攻新一座城池,被掠夺征兵后的城池大可不管,一个将都不放,敌人来打就放弃,有可能的话在点把火烧一烧
4.勤于赏赐部下。暴政最大的缺点就是部下忠诚降得快,虽然招揽的都是与君主性向互投的人,可是最好还是保证所有人忠诚度在95以上,以免将领临阵倒戈

三国志5

三国志5

  • 游戏类别:策略战棋
  • 游戏平台:/PC/
  • 开发商:Koei
  • 发行商:Koei
  • 发行时间:1995年12月1日
游戏介绍:《三国志》系列游戏一直以来都是策略游戏中的佼佼者。《三国志5》登场武将多达500名,可选择性相当丰富,可以通过升级自己的角色来提高其特殊能力。游戏中会出现包括鹤翼、鱼鳞在内的12种有名阵型,增加到战斗系统之中。英雄的声名会对战略方面产生影响,指令数量也会得到变化。本游戏支持多达7个剧本的最大人数为8人的联机对战,从“黄巾之乱”到“星落五丈原”,基本总括了整个三国的历史。

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