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刺客信条奥德赛V1.12版本猎人伤害测试分析

2019-01-11 17:45:19来源:刺客信条奥德赛吧/重口味老林编辑:苦力趴评论(0)

  《刺客信条:奥德赛》在近期正式更新了V1.12版本的内容,其中猎人的伤害因为部分的改动有所降低,下面就为大家带来更新后猎人伤害测试分析介绍

  更新后猎人伤害

  大家都更新了,猎人伤害被削弱的最厉害已成事实,但是有些机制我们还是要来来搞搞清楚

  首先猎人bug武器方正长矛竟然还没修正!依然有效,带上它70级加猎人面板1万4左右!

  本人装备是堆满血爆率和满血爆伤还有火伤常驻爆伤这套,带BUG方正长矛,猎人面板4万7,详细属性看图,这套之前版本还是很无敌的

  我发过相关贴,打身体极限输出也有1400万左右,关键默认打身体的多重射击也享受,一箭可过400万,清据点秒清。

  这次新版本对暴击机制改动很大,爆头不再必定爆头,打开属性大家发现现在爆头伤害数值低了很多,现版本把常驻暴伤从爆头伤害中剔除了,也就是爆头伤害这个数值变为纯爆头伤害了,堆常驻暴伤不再增加爆头伤害这个数值了。

  经过本人反复测试,全套装备不变,这套本该打身体伤害比爆头高的装备,现在版本没爆头伤害高了,如下图属性,本人爆头175%,常驻爆伤252%,满血爆伤有501%,同样出暴击的情况下竟然爆头伤害比身体伤害高,这是啥原因呢?

  现在分析下:

  1、爆头出暴击的情况下,伤害应该是享受爆头伤害和常驻爆伤加成,也就是175%+252%=427% 

  2、打身体出暴击肯定只享受满血爆伤501%这一个数值,为什么最终伤害没爆头高呢,实际最终伤害要差100万左右那么多,差在哪里?

  这时想起更新里说会提高爆头倍率,那这个差距会不会是爆头倍率高,收益所以高?会不会这次爆头也能享受满血爆伤了呢?这个本人也没搞清,需要公式大神来解答下

  另外经过测试发现,都不触发第六感的情况下,在战斗状态和非战斗状态下爆头伤害几乎一样,那么问题来了,现版本爆头到底是享受到满血爆伤了吗?还是无视战斗状态或非战斗状态一直能享受满血爆伤,这个也没搞清

  这次版本猎人暴击率是必堆的,这个没啥说的,但问题来了,爆头的爆率到底只享受常驻爆率还是享受满血爆率?这差距可大了,满血爆率可堆到84%,常驻爆率只有41%,经过我测试,我个人感觉在非战斗状态下爆头暴击概率比进入战斗状态后要小,白字要出的多些,感觉非战斗状态是享受41%的常驻暴击率,战斗状态下是享受84%的满血暴击率,请大家讨论下,我也不确定。

  最后这次第六感被削的太厉害了,以本人为例,加伤只有50万左右,老版本是整个翻倍还多,现在基本废了

  打身体的多重射击这套还是享受加成的,以本人为例,触发第六感的情况下多重射击大约150万一箭,掠食者现在爆头一个正常抗性的佣兵我也就350万,如果碰到弱火或者弱远程的,也就上下浮动30万

  大家关于这次猎人伤害机制好好讨论下,还是有很多搞不清的地方

  以上就是刺客信条奥德赛更新后猎人伤害测试分析介绍,希望能够帮到大家!

刺客信条:奥德赛

刺客信条:奥德赛

  • 游戏类别:动作冒险
  • 游戏平台:/PC/PS4/XboxOne/
  • 开发商:Ubisof
  • 发行商:Ubisoft
  • 发行时间:2018年10月5日
游戏介绍:《刺客信条:奥德赛》是育碧旗下《刺客信条》旗下第11部作品,本次玩家扮演的刺客并不是那么传统,而是一名遭到背叛的斯巴达勇士,他在历经坎坷之后将从一名佣兵成为伟大的传奇英雄。游戏过程将伴随着古希腊的探索,玩家可以根据自己的喜好选择男女主人公(阿莱希奥斯或者卡珊德拉)。

据悉,这两个主角一个是男性、一个是女性,包括不同、但相互交织的剧情,而且均有各自独立的技能树、自定义系统。玩家可以对抗希腊神话生物“刻耳柏洛斯”,即哈迪斯的看门狗,系统与玩法和《刺客信条:起源》的神魔大战相同,本作的圣殿骑士则使用了《刺客信条:起源》“法老诅咒”DLC中的伊甸苹果圣器。

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