【3.耐力】
本作最废技能树应该没有争议吧?至少保证3点,如果技能点充裕的话,可以点到5-6点
非动力甲时【合金骨骼】这个应该没有争议,历代神技之一。不点也行,但是你要经常穿动力甲,或者经常扎针。
穿动力甲时【防火】一波强化顺利翻身,现在还有45%爆炸抗性,和高密度护甲配合至少你不用担心你几枪把你自己秒了。如果没有爆炸类武器,可以先不点。
——可带技能
【太阳之吻】白天自动消辐射,还算很不错的辅助技能,但也没那么重要,辐消宁是吃不完的。
【太阳能供电】白天最多+3力量+3耐力,有多余技能点可以带,并不推荐。
——没卵用的技能
【饥渴耐久类】真的没用,真的……没用,真…………的没用。
【疾病类】除了响铃手(炮弹休克)或者枯萎病这类强力疾病,我一般是不吃疾病治疗的,就算你疾病再多,我带上园艺采点绞杀藤花和豆荚,做点疾病治疗够我吃一辈子了。
——题外话
【酒精药物类技能】我真的没见过重枪嗑药喝酒流。
【4.魅力】
这个加点可能争议比较大,我点了6点完全是因为我有基友,拿来分享子弹带技能用的,一个人玩的话,3-5点足够了,至少保证3点,除非你有复制大佬带不缺钱或者你全程有大佬当保镖。
魅力系技能其实和重枪没有多大关系,这里就说那些很有点的价值的技能。
【严苛的交易】3点,不用解释了。
【独行侠】3点还是4点看自己需求,我是3,方便挂别的技能(这里说的是消耗,因为独行侠1级就占用2点了,萌新注意一下。)
【小队机动】很好的技能,但是要组队才有效,前期不建议点。
【旅行中介】每个人都要点,只是迟早的事,不点也无所谓,传送多花点钱而已。
【多多益善】现在基本每个人必备变异,因为真的是太鸡儿强了,多多益善带来的提升很可观,但是不建议穿动力甲且有袋鼠变异的时候用,因为跳的太高你总是会落地动画,真的很烦。有一次打女王队友带了多多益善,我跳一次动画一次,退队的心都有了。
【松肉锤】增加输出好技能,推荐有多余技能点的点出来。
【辐射海绵】组队去核弹区可以说是必备了,虽然辐消宁吃不完,但是一般情况下你没那心思去吃。
【保镖】还不错,但也不推荐。
——可用技能
【激励】全队加经验,升级更快点,还算不错。
【动物朋友】你想成为废土怪物训练大师吗?
——没卵用的技能
【复活队友相关】你队友要么不会死,要么直接暴毙救不起来,能救起来的情况基本是爆炸武器崩自己造成的。
【治疗队友相关】76不需要奶妈,针都是吃不完的。