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DNF95超时空旋涡雷达机制分析及打法介绍

2019-01-15 15:40:08来源:COLG/赫然在心编辑:评论(0)

  《DNF》95版本中超时空旋涡模式中雷达很重要,玩家需要细心处理,目前韩服玩家已经在逐渐测试研究雷达的机制,通用的打法是什么呢?下面就为大家带来相关介绍,一起来看看。

  95超时空旋涡雷达机制分析

  超时空雷达自从普通模式选择性无视之后旋涡模式将会重新见面

  这个图是比较考验队伍配合能力,一不小心就会玩蛇

  在超时空中雷达的作用为:

  通关后伤害+20%

  通关后显示怪物类型

  可以看出作用非同一般啊

  因此从韩服DPL竞赛中截取几张图来分析一下机制

  1、鬼泣+缔造的聚怪带走(7秒左右)

  2、缔造聚怪,最后有失误,怪物回血了。但伤害依然给力还是带走了(8秒左右)

  3、聚怪失败,怪物苏醒,玩蛇1.0

  4、依然是聚怪失败输出不足,玩蛇2.0(有个怪都打浮空了)

  由上可以分析出打掉中间能量球后,两个磁力恶魔会进入不动的虚弱状态(大概6秒)

  此时无需吃球,只需要将两只怪物牢牢地聚到一起,在6秒的虚弱时间内秒掉就可以了。参照图1

  秒不掉的话就需要一波强力伤害来补救,并且还要保证两个怪聚在一起。参照图2

  如果虚弱到了时间加上怪物错位,就会开启回血机制。加上伤害不够就会进入玩蛇模式。参照图3图4

  此时只能通过吃球来解决其中一个。然后不用吃球再解决另外一个。

  通常队伍里很少有快速准确的聚怪职业,打法也是趋于先秒掉其中一个

  比较棘手的问题就是打掉中间的能量球之后,

  怪物虚弱的时候球也在他的身上

  这对于许多非站桩、需要贴脸攻击、伤害高的技能是全屏的职业是比较头疼的

  例:武极、力法、武神、魔道、剑神

  一不小心碰到了另一个球,就会出现玩蛇模式

  所以在韩服超时空通用的打法就是:

  1、打掉中间能量球

  2、吃蓝色球站到地图中间下方,等待怪物虚弱结束后靠近

  3、如果有稳定的聚怪技能,短时间爆发强力可以同时秒掉2个怪

  4、如果爆发稍弱,也会秒掉红怪,然后打死蓝怪就可以了

  目前国服普通超时空还存在一个问题

  打死一个怪后,另一怪如果不先手控制就会转圈圈逃走,转圈圈期间是无敌状态。

  不知道是设定的问题还是有BUG。各位在开荒的时候注意一下吧。

  PS:有回复提到韩服打金奶都用忏悔的问题,没有搜到相关内容,等下周去测一下。

  目前国服还未正式上线,在实装之后可能还会有所改动,玩家可以先用这种方法,有更好的想法欢迎分享。

DNF

DNF

  • 游戏类别:动作游戏
  • 游戏平台:/PC/
  • 开发商:NEOPLE
  • 发行商:腾讯
  • 发行时间:2008年
游戏介绍:《地下城与勇士(Dungeon and Fighter)》是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。

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