卡位的抉择:
神圣之火我带两张的原因主要是个人喜好,可以考虑换下一张来填充其他位置的空缺
龙牌能加张始生幼龙来增加龙牌的数量和控场的aoe
解牌可以考虑带一张炎术士来解场,如果带了炎术士的话最好再腾出一个卡位来塞神圣赞美诗用于更方便的解场
对局留牌与打法
留牌北郡,巫医这两张牌几乎是必留牌
猎人
野兽猎时一定要保证自己的血量健康,有足够多的解牌,只要对方牌打光了你还在一个健康的血线,只要对方不神抽dk是根本没机会赢的。
野兽奥秘猎就比较难说了,注意对面野兽场攻的同时还要防四狼的铺场,要是对面没带上奥秘的话对局差不多跟野兽猎一样要注意的就是10费祖尔金的铺场要多留出个能清场的aoe来保底。
亡语猎可以说是大优的对局,只要心里尖啸到位不要让对手能模块装死冲锋踢死你耗到后期就能一套带走他。
牧师
留牌一样北郡,巫医,只是aoe就不需要留了要留暮光幼龙这种牧师解不掉的四攻爹。
展览牧对局前期要在他能群体狂乱前获得足够的场面来压制对手,逼出一些对手的法术牌来解场如硬币鞭笞之类的,在对方能开展览前用心灵视界或巫医或自己抽一张心里尖啸(如果展览开出来直接能秒了你也没办法),来送对方回牌库,在高费时用暮光侍僧和白富美的配合骗到对手的伟伦或者蓝龙来避免被一套法术石斩杀的风险
控制牧内战的时候跟展览牧差不多的留牌,谁站住场面谁手里直伤多谁就能赢
盗贼
猎人的留牌一样,如果巨鳞蠕虫能触发的话最好也要留一下
奇数贼的一部分随从3点的aoe可能解不掉要靠着蠕虫来解场还要注意自己的血量和对面的斩杀线防火车王冷血的斩杀
蓝龙贼起手留能战场的牌在他启动前抢死他暗影视界和巫医也都找输出的,必要的时候也能心灵尖啸污染牌库
圣骑士
奇数骑对局能忍的住的场面就忍了免得为了一时爽解了场,对手立马又铺了一波却解不掉了
天启骑和元气骑前期要给场面压力找震爆后期找机会一波秒
战士和德鲁伊都是劣势对局叠甲太快了,红龙根本没用,解场还多,只能靠一手对面卡手我们天胡
以上就是炉石传说猎人针对卡组控制牧介绍,玩家可以参考游戏自己的卡池进行组卡。
作为暴雪旗下最新的一款主打游戏,同时也是经典《魔兽》系列的延伸,《炉石传说:魔兽英雄传》同样继承了暴雪游戏“易于上手,难于精通”的特点。在《炉石传说》的游戏中,玩家可以选取魔兽系列中的九大经典英雄人物之一,围绕其英雄的职业为主题组建自己独特的套牌,与其他玩家进行对战,赢取新的卡牌,享受乐趣,获得荣耀。