《刀塔自走棋》作为一款以dota2为原型的衍生卡牌游戏,在热度上已经超过了A牌,本作中同样有三种主要的阵容流派,这三种阵容分类囊括了大部分流派。下面就为大家带来全阵容分类一览,一起来看看。
全阵容分类
不讲运营,只讲组合,出现的强弱/克制关系仅适用于经济大致持平的情况下,运营有差距的情况下被被克制卡组碾压的情况属于正常情况。
本游戏的组合大致可以分为三类 快攻、中速、后期。
快攻组合
通常基于战士、德鲁伊或野兽体系,6/7人口开始发力,只留少量经济(或不留),靠着连胜快速升星凑组合,快速的消耗血限,20-25回合左右即可送各种没发育成型的中慢速组合离开游戏。但此类卡组的缺点也很明显,如果没能够足够快的冲垮中慢速组合,很容易被中慢速组合连败+存钱攒下大量经济翻盘。
中速组合
是最考验玩家运营的一类组合,何时升等级何时存经济都要根据场上其他玩家的状态来决定,但这也决定了中速组合最灵活的一类组合,发力期可以是速7爆发,也可以攒着50吃着连败控血控到较低的血量再慢慢发力。
后期组合
是一类在成型前战斗力真的有点不够看的组合。通常均为6+n组合。但是相对来说成型后也是非常无解的。通常玩法为尽可能的卖血吃连败攒尽量多的经济以便自己的组合尽快成型。
本游戏的组合抛开各种基于战士/德鲁伊体系的6/7人口速攻莽脸套路外常见卡组通常为 4+n或6+n,我们通过上图可以看到,有着6人组合的种族/职业为 战士、法师、猎人、刺客、骑士、术士、地精、野兽、精灵、人类。我就从这些种族/职业开始说起。其中刺客、术士的6人组合真的是弟弟组合,通常存在形态为3人组合挂在其他组合上。人类的通常存在形态基本为法师自带的3人类多挂一个人类凑4人类或其他组合形态的2人组合。
玩家可以先确定自己想玩这三种阵容中的哪一种,再挑选合适的流派。
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