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皇牌空战7一周目通关测评心得 优缺点分析

2019-01-17 22:45:45来源:皇牌空战吧/_乂風乂_编辑:野狐禅评论(0)

  《皇牌空战7》发售以后很多玩家迫不及待的开始了通关之旅,目前已经有玩家通关了一周目,感受怎么样呢?下面就为大家带来一周目通关测评心得,一起来看看。

  一周目通关测评心得

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  说一下个人对皇7喜欢及不喜欢的地方

  先说喜欢的地方

  今次的天空和景物真的造得十分漂亮

  远看可能跟皇6或AH差不多

  但如果飞近看 例如云层 山脉 水面等等的细节简直完爆之前几作

  另外皇7的环境也更贴近真相

  以前几作爲例 云层一般集中在二千米高空 而飞越云层也只像穿过一片薄纱 穿过就没了 其他云层都是一万多米以下的(装饰) 

  飞机根本飞不上去

  但皇7的云层 低至五百米 高至四五千 甚至七千米高都有云层

  而且这些云层飞进去之后 就像平常坐飞机钻进云层那样 什麽都看不见 甚至看著HUD也未能瞬间分出天与地 我就是喜欢这种神祕感或刺激能

  就像突然之间会有什麽钻出来一样

  而皇七也有气流系统 使得操控飞机的难度比以前大增

  我试过在大风的时故意把飞机保持向正北平衡飞行

  但气流也把我的飞机由向正北吹到机头向西北偏西 高度由二千米吹到上三千米

  虽然在看官网的试玩片已经隐约察觉到气流对飞行有一定影响,只是没想到那麽大

  我第一之察觉到气流系统 是在空中加油环节

  原本方框已对准加油机 只要加速就行了 但当我加速到加油机的位置时 已经原完偏离了

  而第一次死亡就是因爲贴近地面扫射 突然一个气流就直接亲吻地板了

  以上元素不论是单机还是对战都能提升可玩度 增加刺激感

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  说完优点就说缺点

  缺点的话就是关卡设计冗长

  之前几作的关卡就算分阶段及有任务更新

  再多也就更新两次

  但皇7基本上每关更新两至三次 甚至四次

  其实一个关卡总共十分钟内容就好了

  太长只会烦闷

  另外就是分数关卡

  之前几作的关卡都是限时之内打够分数就行了 通常都会有三四分钟剩馀 但皇7的分数关卡时间及要求分数不太合比例 以前是打够分数躺著等

  现在是争分夺秒才勉强达标 如果分数不够又要重新打

  除此之外 操纵也比以前更难(不协调)

  除了气流系统影响操作外 微操的手感也比前几作更难 尤其是用航炮攻击地面/海面目标时更为明显

  而标准导弹/特殊武器的冷却时间太长

  很多时打完一合目标想打第二个时却射不把出导弹

  这个可能是科技树问题, 要解锁技能才可更灵敏

  要说的大慨就这麽了 原本想今晚肝二周目

  以上就是本作一周目的一些感受了,不知道各位小伙伴认同吗?快去游戏中通关吧!

皇牌空战7:未知空域

皇牌空战7:未知空域

  • 游戏类别:射击游戏
  • 游戏平台:/PC/PS4/XboxOne/
  • 开发商:Namco Bandai
  • 发行商:Namco Bandai
  • 发行时间:2019年2月1日
游戏介绍:《皇牌空战7:未知空域(Ace Combat 7: Skies Unknown)》是一款飞行射击游戏,由虚幻4引擎制作,除了画面表现外,本作的游戏系统也带来了众多的改变。游戏将加入众多新载具,除了惊险刺激的单人模式,玩家还可以在线上与其他玩家游玩对人对战模式,争夺天空之王的荣誉。

游戏中,玩家将扮演一位皇牌飞行员,感受在近乎现实的天空中360度自由回旋飞翔的爽快感,以及由玩家凭借自己判断依次瞄准击破敌人,享受突破难关所达成的成就感。

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