《生化危机2重制版》已经正式开放了,不少玩家更是彻夜等待,只为重温当年的回忆,下面就为大家带来生化危机2重制版通关心得分享。
非常有诚意的重置,就像当初玩生化2时就梦想,全程过场CG动画的素质玩就完美了,二十年后终成现实!!
制作组很明智,把游戏定位于比较单纯的重置,所以没加入太多的新东西,解密也像以前一样跑来跑去的,全3d的情况下有点晕,但这也是当初和小伙伴们一起研究生化的一大乐趣
暴君出现频次有点多压迫感很强,尤其跟甜食者同时出现的时候,几乎是绝望的,流程跟老版相当,估计大神玩一个半小时通关应该能做到。
鳄鱼的出现的确如当初制作所说,非常不合理,应该砍掉,无奈玩家的呼声高,勉强留了下来
实际上鳄鱼在重置版里的确感到突兀,没有存在感,一段跑酷,一个爆炸就结束了,完全为了老玩家的情怀勉强出了一下场。
唯一感觉有点瑕疵的就是结局,戛然而止的感觉,因为老版结局在火车上那一段太震撼了,重置一个微笑就字幕了
另外我觉得生化3今年就能公布,年底就能玩上,不说了太困了睡觉,还有好多感触大家自己体会吧
以上就是生化危机2重制版通关心得分享,玩家可以参考上文选择性购买游戏。
游戏采用《生化危机7》RE引擎打造,《生化危机2:重制版将》带来照片级画质,尤其是僵尸的细节极其逼真,腐烂的牙齿、掉落的皮肤,以及黝黑的肤质,还包括动态变化的角色动画都让恐怖感大幅升级。
僵尸会有真实受伤反应,比如胳膊掉落、不同皮肤受到的子弹伤痕,以及不同伤害部分造成的不同行走姿势,除此之外,升级的光照渲染让浣熊市和警局惊悚无比,黑暗中隐藏着大快朵颐的恐怖僵尸。