《只狼》是由魂之父宫崎英高制作的新游戏,在游戏中将会继承大量的魂类玩法和要素,官方在近期透露了不少关于游戏中隐藏BOSS的系统,下面就为大家带来具体的介绍。
隐藏BOSS
玩家对于FromSoftware的新作只狼:影逝二度仍然有不少疑问,其中主要的问题集中在这款作品与工作室之前的游戏有哪些相同点与不同点。
只狼:影逝二度在很大程度上会与魂系列的模式走上不同的方向,但FromSoftware历时多年打造的东西不会说丢就给丢掉,其中依然会有一些相似之处,特别是BOSS的设计。
在接受游戏杂志采访时,From社长宫崎英高再次回答了关于本作中BOSS设计的问题。当被问及只狼:影逝二度中是否存在支线隐藏BOSS的时候,宫崎英高给出了肯定的答案,并直截了当的表示这与黑暗之魂和血源的设计是类似的。
宫崎英高的原话如下:
“是的,这对于我们来说一种常用方式,我希望满足玩家对于支线BOSS的渴望,而且我感觉这次的BOSS们应该挺难打的。”
这对于只狼来说并不是什么意外之举,但玩家对于这项设定肯定也是双手赞成。支线隐藏BOSS是魂系列游戏的优秀设定之一,很多精彩的BOSS战让不少玩家回味不已,但正如宫崎老贼所言,看来这次玩家又要开始新的虐手之旅了。
只狼:影逝二度即将于3月22日发售,登陆PC、PS4和Xbox One平台,还有不到两个月,开始热身吧。
以上就是关于只狼中隐藏BOSS的介绍,玩家可以耐心等待游戏的正式发售。
游戏采用第三人称、动作冒险、沙盒游戏类型,融入大量RPG元素,单人模式下,玩家将操控一位硬汉忍者,拯救他的主人---拥有日本贵族血统的大能的皇子,并且向他的天敌复仇。游戏背景设立为16世纪末的日本战国,我们的主角则是在这个血腥冲突中濒临死亡边缘下登场的一匹独狼。