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DNF超时空旋涡奶爸细节经验汇总 技能释放时机分析

2019-01-29 11:33:34来源:C站/凄美CCC编辑:野狐禅评论(0)

  《DNF》超时空旋涡中对各种职业的要求都比较高,C的输出要够,辅助职业也要发挥最大的能力。目前版本奶爸在这个地下城中很受欢迎,不过一个熟练的奶爸和新手奶爸的辅助能力有很大差异。下面就为大家带来超时空旋涡奶爸细节经验汇总,一起来看看。

  超时空旋涡奶爸细节经验汇总

  奶爸新版本加buff的重点其实就是集中在二觉上,毕竟技能都得到不同程度的优化,节省出很多时间转换到别的关注点,一个奶爸对二觉的把控能力就是新手和高玩的区分点。

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  二觉的掌控:

  一就是叠buff,常规的buff根据队友数决定层数和审判技能打到怪加三层就不多说了,新版本怕奶爸小buff删除带来的叠二觉问题,加入了3个审判技能(圣光聚合、圣光突袭、神圣之矛)可以空放来增加层数,所以正常刷图进图开二觉加神圣之光徽章喇叭荣誉源泉之后直接释放这三个审判技能然后等徽章喇叭荣誉cd转好再次释放(当然这期限是跟着队友跑图的别傻站着)基本上二觉都是满24层了,队友少可以多用净化(一次一层)或者审判技能打怪。然后还有一个很多人没注意的细节就是放荣誉吃的二觉层数是荣誉buff释放后的二觉层数,也就是当你四人组队时吼荣誉只要二觉是20层就能获得24层二觉效果下的荣誉,不需要也不必二觉到24层再上荣誉。

  二则是二觉的持续时间,新版本二觉获得的一个极大程度的加强就是超高的持续时间,但是这个续航能力是需要操作者的高专注度和对技能的理解,二觉时间条保持不动的条件非常苛刻!就是三个队友身上都要有二觉状态下神圣之光加后的buff(图标和神圣之光一样),在最短的时间内达到3层神圣之光才是二觉续航的关键,而且不吃cd药只有宠物减cd的情况下3次神圣之光的cd是大于一个神圣之光的持续,所以对神圣之光cd的关注度要很高基本cd好了就要用并且加队友的顺序不能弄错!不能错加到自己身上!开二觉后的第一件事就是给第一个队友加上神圣之光!这里也有个比较极端的玩法就是复活大法(超时空boss比较适用):开场叠好二觉加好buff一直用神圣之光续航着二觉突然死了(或者自杀)复活起来接着开二觉会发现神圣之光buff(信仰)还是3或者2层这时候继续用神圣之光续航就行了并且二觉时间条是满的

  实战:

  带着神罚锤没事x几下或者放点审判技能,毕竟减抗持续也就10s不能太闲,绿名boss赌一赌忏悔锤子,忏悔了很舒服,尤其超时空boss的风分身!(忏悔率很高划重点)加血技能都是百分比加了非常给力,鸟背篮圈那里没特殊应对装备就是回血阵大风硬顶不过对奶量有一定要求。。奶小了顶不住。。这里还是推荐鬼眼以及被一些人忽略的无轩系列

  主要还是可以保留一个群回血技能后面(地火阶段)打起来也不虚。鸟背boss扔太阳的时间要和队友商量好,第一轮破防主输出一般进boss房就可以扔了(当然必须有圣耀或者苍穹),第二轮破防输出就是篮圈后扔,地火阶段虽然奶不容易死还是建议学一级跃翔,墙可以暂时挡一下boss的移动不过很容易碎,实在不熟练可以二觉解放啊无轩武器之类的无敌耗过去,超时空兵营前没什么特别的二觉续航都不用关注,暗兵营打字是注意队友的状态有人束缚住就停手,走圈的时候尽量提前预留一个源泉给走错的队友

  重力见到boss先扔个太阳然后关注好队友的血量在破防前完成一次自杀,光兵营前面的10%血尽量站一起开个大风顶掉光球要是hit太多很容易死人,boss嘛冰分身一定一定一定要扔个太阳然后自杀,风一定一定一定要在x到血条以后忏悔一下而且不能断这样队友会非常的舒服,火分身基本就是最适合自杀的地方了。。不想死就加上跃翔跳起来。然后就是本体了!决定奶量的因素:太阳放的时机、是否有满层二觉、春节宠物buff(延后放)、白兔子buff(mvp)。

  太阳的时机主要就是看俩队的配合没啥好说的要是自己队确定破防时机太阳肯定会更及时一些。

  二觉呢要么一直续航过来(难度很高有cd称号则非常稳),要么中途自杀一次续下来,要么开场上好荣誉就解除二觉等cd转好。

  春节宠物2技能估计c都是第一时间就开的所以没白兔子有春节宠物的可以破防后5-6s再开宠物技能这样15s内全队都能吃到buff,有白兔子嘛就是看准破防时机开兔子buff然后换春节宠物扔太阳,这个实战中就是看熟练度了。不熟练直接白兔子扔太阳也是很赚的!

  上周测过白兔子的效果后给自己小奶也补了兔子前几天才练到25,兔子练级经验只和pl消耗有关,实在没时间可以进一次扣8点pl的图打完第一个房间回城给的经验是一样的

  以上就是目前版本旋涡一个合格的奶爸要注意的细节了,建议玩家收藏备用。

DNF

DNF

  • 游戏类别:动作游戏
  • 游戏平台:/PC/
  • 开发商:NEOPLE
  • 发行商:腾讯
  • 发行时间:2008年
游戏介绍:《地下城与勇士(Dungeon and Fighter)》是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。

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