《炉石传说》近日迎来了一波大型削弱,本次削弱之后很多卡组的强度都受到了很大影响,目前天梯环境和各卡组强度是怎样的呢?下面就为大家带来削弱补丁后天梯环境及卡组强度分析,一起来看看。
削弱补丁后天梯环境及卡组强度分析
2月6号趁着刚出的卡牌补丁削弱的一波快攻,掏出了珍藏在裤裆里多年的任务贼打慢速控制卡组偷鸡上到了2。
又过了几天天梯环境快攻又多了起来,还是被踹回了4级边缘徘徊
个人天梯几天下来的感受
个人感觉t1的卡组
首先是这次削弱存活下来的野兽猎,猎人印记的削弱对于野兽猎来说感觉上作用其实并不是特别的大,无关痛痒。主要是因为你需要用到猎人印记的时候也是你被拖到了中后期的时候,那时候你还是能够足够多的费用来用这个印记来解大怪的,与上个版本的野兽猎没太大的变化,还是前期靠野兽铺场配合抢你血后期抽dk来打卡差。
还有就是奇数骑,感觉奇数骑是这个版本最大的赢家,被削了反而照样能打,第二次被削职业卡也不关自己啥事,无脑铺场的体系还是强啊。
奇数法也开始流行起来,现在的奇数法体系里有的还塞了蒙面选手来拉奥秘来过滤牌库,靠着技能解场和低费随从铺场来抢血,后面还能靠龙鹰叫个罗斯开炮斩杀或者给场面压力之类的,但是给我的感觉就是盗贼和萨满这两个快攻削弱后上来顶替位置的,个人感觉强度不是很高,但是天梯胜率还很高,自己也组了一套,感觉很多对局站不住场就输了,很是搞不懂这个卡组。
还有个就是克隆展牧,改动之前强度好像是排在t1还是t2,但是卡组强度还是很高的。由于当时天梯环境快攻偏多,还有猎人法术石祖尔金一波又一波的铺场,可能导致的展览牧胜率不高,现在没了盗贼和萨满的快攻,法术石也被增加了1费导致的混合猎减少,展览牧的环境感觉上很舒服,也就野兽猎之类的快攻卡组能给到威胁了。
生平的削弱好像确实对那些慢速骑士的影响蛮大的,我这几天打下来都没见到元气骑和天启骑了。
以上就是目前版本天梯环境简析和卡组强度介绍了,喜欢的小伙伴不要错过。
作为暴雪旗下最新的一款主打游戏,同时也是经典《魔兽》系列的延伸,《炉石传说:魔兽英雄传》同样继承了暴雪游戏“易于上手,难于精通”的特点。在《炉石传说》的游戏中,玩家可以选取魔兽系列中的九大经典英雄人物之一,围绕其英雄的职业为主题组建自己独特的套牌,与其他玩家进行对战,赢取新的卡牌,享受乐趣,获得荣耀。