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《DOTA2》2月17日更新内容一览

2019-02-17 16:24:57来源:官方编辑:云曼衍评论(0)

  《DOTA2》官方于今日对游戏进行了更新,对7.21版本的平衡性进行了调整。那么此次更新了哪些内容呢?今天小编就为大家带来《DOTA2》2月17日更新内容一览,赶紧来了解一下吧!

2月17日更新内容一览

  ​​综合

  - 反补时给予敌人的经验从25%增加至30%

  物品

  迈达斯之手

  - 炼化的金钱奖励从200减少至180

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  英雄

  敌法师

  - 基础敏捷提升2点

  祸乱之源

  - 力量成长从2.4提升至2.6

  - 敏捷成长从2.4提升至2.6

  - 智力成长从2.8减少至2.6

  混沌骑士

  - 混沌一击的吸血效果从40/50/60/70%调整至25/40/55/70%

  水晶室女

  - 极寒领域的护甲加成从10点提升至20点

  黑暗贤者

  - 基础护甲减少2点

  - 敏捷成长从1.2提升至1.8

  天涯墨客

  - 墨涌的眩晕时间从1.4/2.2/3.0/3.8秒减少至1.0/1.9/2.8/3.7秒

  - 缚魂的减速从15/30/45%减少至10/20/30%

  艾欧

  - 羁绊不再使自身不受减速效果影响

  - 幽魂不再有切换的冷却时间

  - 幽魂的最小距离从100提升至200

  - 幽魂的旋转时间从每圈2.4秒增加至2.7秒

  - 幽魂在施放时不再具有细微的动作打断效果(原本已没有施法前摇)

  - 过载的伤害降低效果从15/20/25/30%减少至5/10/15/20%

  - 降临的魔法消耗从100点增加至175点

  - 15级天赋从羁绊提供神杖加成改为+8 生命恢复

  - 20级天赋从+16 生命恢复改为羁绊提供神杖加成

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  主宰

  - 无敌斩的攻击速度倍率从1.8减少至1.7

  光之守卫

  - 灵光在第二次施法时闪亮和闪灭的间隔与第一次一致

  拉席克

  - 敏捷成长从1.7提升至2.3

  巫妖

  - 基础移动速度从305减少至295

  - 阴邪凝视的持续时间从1.6/1.9/2.2/2.5秒减少至1.3/1.7/2.1/2.5秒

  噬魂鬼

  - 力量成长从3.6减少至3.2

  - 盛宴从1.75/2.5/3.25/4%减少至1.5/2.25/3/3.75%

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DOTA2

DOTA2

  • 游戏类别:即时战略
  • 游戏平台:
  • 开发商:Valve
  • 发行商:Valve
  • 发行时间:2013年4月28日首测
游戏介绍:DOTA2整个游戏将会保持原有风格不变。从某种程度上来说,DOTA2是现有DOTA的技术升级版。DOTA中的100多位英雄正在逐步的移植到DOTA2中。可以说DOTA2和在魔兽争霸3上运行的DOTA是极其相似的。不过可以保证的是,DOTA2将确保会带来和原有DOTA一样的感觉。

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