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DNF鬼泣细节及武器伤害对比一览

2019-02-19 14:54:14来源:C站/最后之作编辑:野狐禅评论(0)

  《DNF》鬼泣作为一个经过多次改版的角色在当前版本中地位不低,很多玩家都有一个鬼泣,鬼泣这个职业有哪些需要注意的细节呢?下面就为大家带来鬼泣细节及武器伤害对比,一起来看看。

  鬼泣细节及武器伤害对比

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  关于细节:

  1、鬼影鞭能直接挂上三层冥炎,所以实战最优起手应该是鬼影鞭,来保持全程的冥炎灼伤伤害

  2、怖拉修有180的智力加成,但在系统奶+奶下提升微不足道,可再小也是肉,请尽早使用

  结合12两点,修炼场可以先怖拉修再鞭子,实战带奶可以先鞭子再怖拉修

  3、鬼影鞭的学习LV间隔为3级,这意味着成长率比普通低级技能要高不少,更意味着国服鬼影鞭的伤害会比韩服鬼影鞭更出色

  4、鬼影鞭的CD可以很轻松的在15秒内使用2次,20秒内使用3次甚至极限4次,并且形态优秀,只把它当做一个清小怪技能真的不可取

  5、鬼泣的国服特色等级提升率全职业最高,也就是说,如果想发挥这个职业的极限伤害,请满上宝珠

  6、鬼泣一套技能的伤害并不出彩,不会平X的鬼泣不是好鬼泣,实战不强求原地X,但后跳X来调整位置真的很简单

  7、鬼泣平X的伤害源泉也不止是卡洛,也包括鬼影步,鬼影步吃基础精通,至少投入2点TP,推荐3点,提升的倍率比给冰阵高,买不了吃亏买不了上当

  8、月牙天冲在空中到落地的时间可以平X,白送的伤害能赚就赚

  9、鬼斩在国服其实是一个有潜力的技能,低sptp消耗,多2级噬灵鬼斩,也让倍率很可观,并且由于TP不加成噬灵鬼斩冲击波的原因,即使不点TP也不会损失过多伤害(配合基础精通至少能点1TP)

  目前我正在尝试鬼斩与平X的平衡点,只要修炼场总倍率能达到与纯平X相同,那实战基本就能再高些

  短剑与太刀的详细对比:

  以+12为基准

  短剑优势:116点魔攻+7点强化魔攻=123点魔攻,以及2点魔爆

  但由于鬼泣封印解除自带大量魔爆,并且成长率为1.5%,未来鸟背特殊3也自带5%魔爆,所以这2点魔爆并不能转化为智力

  太刀优势:39点智力+8%攻速+2%释放+5%CD缩减,以及最重要的,2.6%的精通优势(实际提升率为2.6/141.1=1.84%)

  接下来计算单刷与带奶2种情况下的短太伤害差

  单刷计算背景:取鸟背毕业下12太刀为基准,2500魔攻,3800智力(海波轮的330主属拜拜了)

  短剑提升率:

  123/2500=4.92%

  太刀提升率:

  智力部分:39/(3800+250)=0.96%,算上精通:101.84X1.0096=102.81

  提升率:2.81%

  那么短剑相对于太刀的提升为(4.92-2.81)/102.81=2.05%

  组队计算背景:

  考虑奶爸奶妈的奶量差异性,所以只取1100的魔攻提升(实际上你能吃到大奶爸的话,比这个能高出不少)

  智力的话就取6000+8000吧

  短剑提升率:

  123/3600=3.41%

  太刀提升率:

  智力部分:

  (39X3.24)/(14000+920+250+9331)=0.51% 算上精通:1.0184X1.0051=1.0236

  提升率:2.36%

  短剑相对于太刀的提升率:(3.41-2.36)/102.36=1.02%

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  结论:

  旋涡环境的奶(考虑到奶妈,取1100魔攻),武器+12,特色拉满的情况下

  单刷短剑比太刀高了2%的伤害,组队带奶比太刀高了1%的伤害

  主要原因在于太刀较高的精通倍率,与系统奶放大了太刀39智力

  而太刀比短剑多了8%的攻速,2%的释放,5%的CD缩减

  鉴于鬼泣职业的特殊性,攻速能提高鬼泣的输出效率

  所以哪怕太刀只比短剑多A了一下,两者的最终15秒伤害也会拉近到1%以内

  再考虑到未来普雷变成20秒的虚弱时间,太刀的发展性也会更好

  (20秒意味着更多的平x,并且国服环境下20秒太刀能极限2发鱼锤)

  而且超界鸟背毕业后,奶量也会进一步提升

  所以

  当前版本环境:

  如果你追求修炼场极限伤害数字,或者是处于1%的伤害都可能影响到斩杀线的单刷环境中的巨佬,那就短剑

  (但必须要说的是单人情况下速度的提升更明显了)

  如果你追求带奶/4拖实战效益的极限伤害与手感,那就太刀

  普雷环境的话,建议都太刀吧

  (普雷R环境,都是鸟背+超界毕业奶,奶量将会更大,短太差距进一步缩进,如果你能吃到G奶,那...)

  我个人非常推荐太刀,但强化了苍穹短的鬼泣也不用在意,毕竟这只是锦上添花的东西,做不了主菜

  以上就是当前版本鬼泣玩家需要注意的一些细节和武器伤害对比了,感兴趣的小伙伴不要错过。

DNF

DNF

  • 游戏类别:动作游戏
  • 游戏平台:/PC/
  • 开发商:NEOPLE
  • 发行商:腾讯
  • 发行时间:2008年
游戏介绍:《地下城与勇士(Dungeon and Fighter)》是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。

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