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刀塔自走棋恶魔流派阵容设想分析

2019-02-20 10:22:10来源:刀塔自走棋吧/葱哒6666编辑:野狐禅评论(0)

  《刀塔自走棋》恶魔流派在当前版本中并不强,很多玩家选择恶魔流派更多是作为娱乐阵容来打,这个流派想要组成一些合格的阵容需要注意什么呢?下面就为大家带来恶魔流派阵容设想分析,一起来看看。

  恶魔流派阵容设想分析

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  首先声明恶魔流派属实弟弟,想拿这个阵容吃鸡或者稳连胜是肯定不可能的。

  其次就是一些阵容设想,首先恶魔以及组成恶魔流的必要成分:1费敌法,2费女王ck,3费tb sf,4费老doom,女王这个版本已经彻底弟弟,ck sf和doom的强度都还算不错,敌法没有精灵buff强度很低,tb连续两期弟弟棋子目测应该会重做,毕竟变身这个设定有点鸡肋,你一开始近战必然要钻人堆里打,再变身改远程太难拿到收益了,如果能改成像三龙那种开局变身或者有一些有用的位移技能(不知道跳刀tb的可行性大不大)有可能还能上场。

  那,恶魔流唯一的作用就是恶魔组件全都具有百分之50的纯粹伤害,如果真的算作一个流派的话可以说是伤害组件已经很丰富了,如果能有两个两级sf那爆发伤害和持续输出都是很足够的,所以阵容要补强一定是从存活能力入手。

  几个恶魔当中,女王的刺客属性首先排除,比较让人关注的是骑士的护盾和战士的加甲,个人觉得在目前版本骑士的护盾收益是高过6战士的护甲的。

  于是可以组成4骑士4恶魔外挂敌法的8人口阵容,10人口再搭配nec和谜团组成3术士让团队续航能力上升,有dk还能减少对手的护甲。

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  虽然这个版本骑士的表现逐渐低于兽人前排,但是这个搭配可以说是巨魔骑的变种,而且核心棋子tb比巨魔容易入手一些,唯一问题是恶魔的存活能力都不是很好(尤其tb这个**),所以这个阵容估计只有在低分段娱乐局才有可能上场。

  还有个解决不了的问题,就是sf,ck,qop都是非常抢手的,导致后面很难到3,主力tb作为3费怪本身就很难到3,所以质量的问题始终解决不了

  恶魔流派在低分段可能有不错的表现,但是在高分段强度明显不够,有更多想法欢迎分享。

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刀塔自走棋

刀塔自走棋

  • 游戏类别:策略战棋
  • 游戏平台:/PC/
  • 开发商:巨鸟多多工作室
  • 发行商:巨鸟多多工作室
  • 发行时间:2019年1月5日
游戏介绍:《刀塔自走棋》是由国内玩家制作的以dota2为基础的地图,这款游戏操作简单,过程刺激,娱乐性很强;策略成分和运气因素同时存在,在游戏中,由我们平时萌萌哒信使扮演棋手,而棋子呢,就是抽到的卡,我们可以在游戏界面上面看到场上允许的棋子数,以及我们手中掌握的金钱。

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