《炉石传说》近期即将有重大消息即将公布,目前很多人都被邀请到了暴雪参加一些活动,今天公布了一些设计师的访谈内容,具体是怎样的呢?下面就为大家带来2月26日设计师访谈内容一览,一起来看看。
2月26日设计师访谈内容一览
今天对设计师Mike Donais 和Ben Thompson进行了采访,先简单分享一些
Q:大乱斗版本为什么会进行两次大型平衡性补丁?当然作为玩家还是很乐意看到环境有新变化的
A:改动还是以乐趣为最基本的原则,如果这些改动能让炉石更好玩,我们就会做。具体会做几次改动还是会根据玩家社区的反馈,如果有必要的话才会改。
Q:最近的很多消息从公布到实装都非常快,相比于以前经常有很长的预热期,为什么会有这种转变?
A:我们一直在寻找比较恰当的时机点,我们不想让大家觉得团队对平衡性不作为,另一方面也希望给玩家一段时间来适应新的变化。我们希望能把消息在最合适的时间放出去。
Q:如何看待大乱斗版本动物神灵使用率不高的问题?
Mike Donais:我非常喜欢老虎和鲨鱼神灵,相信随着新版本以及退环境,动物神灵会有更多发挥空间,我们也会特别设计一些牌来配合神灵牌。
以上就是目前一些设计师访谈内容了,感兴趣的小伙伴不要错过。
作为暴雪旗下最新的一款主打游戏,同时也是经典《魔兽》系列的延伸,《炉石传说:魔兽英雄传》同样继承了暴雪游戏“易于上手,难于精通”的特点。在《炉石传说》的游戏中,玩家可以选取魔兽系列中的九大经典英雄人物之一,围绕其英雄的职业为主题组建自己独特的套牌,与其他玩家进行对战,赢取新的卡牌,享受乐趣,获得荣耀。