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《三国:全面战争》2月28日官方直播内容汇总

2019-02-28 16:05:08来源:游戏下载编辑:野狐禅评论(0)

  《三国:全面战争》官方于昨晚进行了一次直播演示,本次不仅演示了马腾的战术玩法,还公布了正式版本的更多消息,包括一些内容的删除,具体是怎样的呢?下面就为大家带来2月28日官方直播内容汇总,一起来看看。

  2月28日官方直播内容汇总

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  目前官方宣布跳票至2019年5月23日,敬请期待!

  以下为问答翻译汇总:

  1. 问:(1)我们能否在演义模式中获得和三国志模式一样节奏更慢的战斗?

  (2)在高难度下ai会获得怎样的加成?

  (3)有援军加入的战斗是否会根据战役地图的位置来决定战斗地图中援军参战的位置?

  (4)是否会有阻塞点战斗?过桥战?缓慢行军战(感觉是指恶劣地形或天气导致的慢速行军)?峡谷战?

  (5)将领人物在卫队中是否有更多的生命值,并会是最后一个死亡的?如果被投石机击中是否会立刻死亡?  

  答:(1)不,虽然一些特点使得三国志模式的战斗会慢一点但演义模式作为历史作同样不会太快。

  (2)ai在高难度会获得伤害与防御力加成。

  (3)是的,援军会根据战役地图上的相对位置进入战场。

  (4)缓慢行军(雪地或者战略地图上一些地形不好走)是游戏中的一个机制,但其他的(桥战等)没有。

  (5)是的,将领会有比卫队更多的生命值,这意味着他们没那么容易阵亡。并且根据他们的人物类型他们会位于将卫的不同位置,例如先锋与冠军会在第一排身先士卒,而指挥官与谋士会在将卫中间来得到更好的保护。增加木属性能增加将卫的规模(一队的数量)。

  2. 问:除了貂蝉的事件,是否还有其他的事件在三国志模式中不同?

  另外我看到三国志模式中人物很容易死亡,独特人物们是否会很容易就全灭了?  

  答:是的,有不少事件在两个模式中不同,有些超自然的事件加入到演义模式中十分有趣,但在三国志模式中我们更加贴近真实历史事件。

  传奇人物在三国志模式中同样生存力相对顽强,但不如演义模式。所以总体上讲三国志模式独特人物确实更容易在后期游戏中消失——正如历史,到220年后只有超级超级少的初始人物幸存,而新的一代英雄将会崛起。  

  3. 问:两种模式外交有什么不同?

  答:没有。

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  4. 问:(1)洛阳在游戏开局是一个废墟,我能否像在阿提拉里一样放弃并烧毁城镇或者洛阳是独特的?

  (2)策略家能解锁多少种阵型?我看到的有盾墙矛墙空心方阵远近混合(最后这个实际是兵种带的)等等,8级的谋士能否解锁新的阵型?

  (3)三国中是否有像不列颠一样的将领保护机制,在卫队人数阵亡到一定比例之前将领不会死亡?

  (4)我们还没看到很多的攻城战,但我们现在看到的大多都是正方形的城池,是否会有更多的特殊城市战地图比如说山城,自然防御(护城河峡谷?),街区布置?

  (5)战斗地图是否会根据战略地图上战斗发生的位置改变?我在城市中建造铁匠房是否会在攻城战中显示?主城等级是否会改变攻城战中城市的规模?

  (6)人口系统到底是如何运作的?他会影响什么?劫掠与招募部队会影响人口么?

  (7)是否有冬日减员?在铸造帝国视频中提到了有低补给减员,我想问是否有沼泽、沙漠、渡河减员?

  答:小老弟你问了七个问题!!??

  (1)摧毁城镇是董卓势力独特的城镇战后选项。(RIP山贼们)

  (2)我不记得所有的阵型,但我相信谋士能解锁8-10种阵型。

  (3)是的,三国有同样的将领保护机制。

  (4)是的,城市有一些不同的场景,我们想尽可能的还原历史。我们有一些超棒的史料,游戏中大多数城镇是方形的,有着从城市中心通向城门的大道。但并非所有城镇都是方形的,可能有一些卫星街区及其他的东西。

  (5)两者都会有。你建造的所有建筑都会在战斗地图中得到体现,你甚至能有预谋的在战斗中摧毁某个建筑。主城等级决定了战斗地图中城市的规模。

  (6)人口是经济系统的核心,特别是对于农业收入。建筑、人物(都督)、改革都会影响人口。围城、敌对军队、饥荒都会减少你的人口。

  (7)环境减员并不会在三国中出现,军事补给将会做为替代。只要你拥有良好的补给那么在冬日或险峻的地形都不会减员。但是这些能使得补给困难的因素会大大消耗你的补给。我们希望使得玩家需要为征讨这些恶劣地形精心谋划。

  5. 问:两种模式是否会有兵种(种类)不同?

  答:不会,所有兵种在两种模式都能被招募(关刀配重投石机三国志),唯一的例外就是貂蝉只会在演义模式中作为人物登场。

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三国:全面战争

三国:全面战争

  • 游戏类别:即时战略
  • 游戏平台:/PC/
  • 开发商:Creative Assembly
  • 发行商:SEGA
  • 发行时间:2019年5月23日
游戏介绍:《三国:全面战争(Total War: Three Kingdoms)》是一款大型历史题材战略游戏,是《全面战争》系列新作,由Creative Assembly制作、SEGA发行。

故事背景设定在公元190年(汉献帝初平元年)——中国正经逢真正的乱世。东汉王朝主少国疑,支离破碎。孱弱的献帝,不过是军阀董卓手中的傀儡而已。

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