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DOTA2虚灵之刃装备属性及历史介绍

2019-03-06 11:13:51来源:微博/电竞GO编辑:野狐禅评论(0)

  《DOTA2》虚灵之刃是游戏中一件很有趣的装备,这件装备经过了很多次改动,至今依然在某些英雄的必备出装表里,比如水人,这件装备是怎样的呢?下面就为大家带来虚灵之刃装备属性及历史介绍,一起来看看。

  虚灵之刃装备属性及历史介绍

  谈到DOTA当中敏捷系的“属性装”,蝴蝶无疑是人们第一件想得到的,但是很多人却忽略了同样由鹰歌弓合成的另一件神装——虚灵之刃的存在。的确,在讲究朴实无华大巧若拙的一众属性装当中,虚灵刀显得相当扎眼,即使价格昂贵提供属性不俗,独特的主动技能效果仍旧让人们容易把它归为杂技装一类。实际比赛中,适合选择它的英雄和场合更是远远少于属性要扎实许多的大哥蝴蝶,但这并不代表虚灵之刃就此该低人一等,事实上正像我们老祖宗常爱说的那句话一样,很多时候,虚能胜实,而无形之刃,最为致命。

  物品信息:虚灵之刃

  主动:虚化冲击

  发射一道能量波,将目标转变为虚无状态,接下来受到的魔法伤害将会提升40%,并且无法攻击或被攻击。友方单位受到作用时持续4.0秒,敌方单位则持续4.0秒。

  如果目标是敌人还将被减速80%,并额外受到2.0×[你的主属性]+75点魔法伤害。

  施法距离:800

  与幽魂权杖共享冷却时间。

  虚无状态下的单位将额外受到40%的魔法伤害。

  自身或友方单位身上的效果额外增加一秒。

  使用回城卷轴或远行鞋不会驱散虚无状态。

  + 40敏捷

  + 10力量

  + 10智力

  一把忽隐忽现的阴森刀刃,可以在物理和魔法两个位面造成伤害。

  相比于老大哥蝴蝶,虚灵之刃直到6.67版本才正式加入到游戏当中,也结束了当时力量、智力系大件都有两件以上神装,而敏捷系却只有蝴蝶独力支撑的历史。虚灵刀让蝴蝶不再孤独,但是从它进入游戏的那一天起,便不可避免的被老大哥掩盖了锋芒,长期以来始终是一件小众装备,直到今日。

  版本重要更新历史: 

  6.67 

  加入游戏 

  6.68 

  虚化冲击现在可以对自身使用 

  6.69 

  幽魂权杖的价格从1500降低到1600(总价格从4800增加到4900) 

  虚化冲击 

  移动速度减缓从30%增加到45% 

  冷却从35秒降低到30秒 

  6.71 

  虚化冲击的伤害从2.5×敏捷平衡到75+ 2×敏捷 

  6.72 

  现在可以拆分 

  虚化冲击的移动速度减缓从45%增加到60% 

  6.73 

  虚化冲击的施法距离从700增加到800 

  6.74 

  虚化冲击的移动速度减缓从60%增加到80% 

  6.75 

  虚化冲击现在可以对友方单位使用(不造成伤害/减速) 

  伤害从75 + 2×敏捷改为75 +2×主属性 

  魔法消耗从50点增加到150点 

  6.78 

  虚化冲击的自身/友军持续时间从3秒增加到4秒 

  6.82 

  虚化冲击 

  现在有一个速度为1100的弹道(可以被躲避) 

  现在只将目标变为虚无,而不是施法者和目标 

  6.82c 

  虚化冲击的弹道速度从1100增加到1200 

  6.84 

  价格: 

  幽魂权杖的价格从1600降低到1500 

  鹰歌弓的价格从3300降低到3200 

  总价格从4900降低到4700 

  虚化冲击不再被回城卷轴驱散 

  不再驱散诱捕 

  6.85 

  虚化冲击的冷却从30秒降低到20秒 

  6.86 

  虚化冲击的魔法消耗从150点降低到100点 

  7.07 

  虚化冲击的弹道速度从1200增加到1275 

  7.21 

  虚化冲击的敌人持续时间从3秒增加到4秒  

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DOTA2

DOTA2

  • 游戏类别:即时战略
  • 游戏平台:
  • 开发商:Valve
  • 发行商:Valve
  • 发行时间:2013年4月28日首测
游戏介绍:DOTA2整个游戏将会保持原有风格不变。从某种程度上来说,DOTA2是现有DOTA的技术升级版。DOTA中的100多位英雄正在逐步的移植到DOTA2中。可以说DOTA2和在魔兽争霸3上运行的DOTA是极其相似的。不过可以保证的是,DOTA2将确保会带来和原有DOTA一样的感觉。

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