《只狼:影逝二度》是一款以日本武士为题材的动作游戏,本作将于3月22日登陆各大平台。随着发售日期的邻近,本作的情报随之也越来越多。今天小编就为大家带来只狼发售前瞻内容一览,包含了游戏的系统道具、地图、剧情、NPC和各类敌人的介绍,有需要的玩家赶紧来了解一下吧!
上市预告
需要说明的是,媒体试玩的内中包括游戏前期流程,即“韦名城 城邑”和“龙泉湖畔 平添宅邸”这两个地区的探索,以及跳过部分流程后来到的“金刚山 仙峰寺”地区。文中包含前一个小时的剧情介绍。
系统与道具
装备
随着流程的推进,狼可以为自己装备不同的道具、技能,分别是:
-义手忍具(同时装备三个)
-快速使用道具(同时装备五个)
-流派招式
-忍术
体力与攻击力
《只狼》的系统和魂系列有着很大的不同。游戏不再包含为固定属性升级来提升角色数值的系统,主角狼本身只有两个基础数值 - 体力和攻击力,也没有系列一贯的耐力设定。
初始阶段,体力为10,攻击力为1。要提升这两个属性,只能通过收集对应的道具并供奉。提升体力需要供奉的道具名为“佛珠”,在试玩的流程可以通过杀死精英敌人拿到两颗佛珠,而想要提升一次体力需要供奉四颗佛珠。
至于提升攻击力的方法,暂时还没在游戏中得以展现。不过在强制跳过流程,从“金刚山 仙峰寺”开始游玩时,可以发现“攻击力”从1涨到了4,结合在佛像处休息时体力和攻击力左边对应的道具,可以判断道具“战斗记忆”是提升攻击力需要的物品(即下图中的“Memory”)。
从我个人的理解来看,“战斗记忆”相当于魂系列中击败 BOSS 后获得的特殊魂(最大持有数量都是99)。下图是来到“金刚山 仙峰寺”后狼所持有的“战斗记忆”,可以发现此时他手里有三个“战斗记忆”,分别是 Gyoubu(就是骑着巨马的武士)、蝴蝶夫人以及 Genichiro(即苇名弦一郎,有关这个人我们会在下一页的内容中进行介绍)。
也就是说,在来到“金刚山 仙峰寺”之前,这三位是玩家在流程中可能需要挑战的 BOSS 类角色,很多左上角有名字的特别敌人,其实都是精英敌人。
或许,玩家手里持有多少个“战斗记忆”,攻击力就会提高多少(拿着三个记忆,攻击力从1涨到了4);也可能是使用了几个“战斗记忆”,就会增长多少攻击力,那可能此时狼已经使用了三个 BOSS 的“战斗记忆”。
复活(回生)
复活是《只狼》重要的系统之一,当玩家在剧情阶段学会了复活之后,在游戏中第一次死亡时可以选择原地“回生”。第一次复活时,狼的耳边会响起少主的“狼,和我的血一起活下去吧”,说明复活和少主的“龙胤”之力有很大的联系。
按照游戏教学的提示,复活之力基础的一个可以在佛像处休息时补充,其余的可通过打倒敌人收集获得。另外,复活不能连续使用,通过击倒或忍杀敌人,可以再次发动。
冥助与惩罚机制
我们再贴一次在佛像休息时的图片,右上角的“Unseen Aid”在简体中文版中被称为“冥助”,此时概率为30%。
当“狼”在游戏中彻底死亡并从佛像处继续游戏时,会损失一半的金钱与经验值(不能捡回来),这就是《只狼》的死亡惩罚。若是冥助显示为30%,即代表彻底死亡从佛像处从新开始时,“狼”有30%的概率不会损失这一半的金钱和经验值。
此为冥助发动
关于本作的另一个惩罚机制 - 龙咳,具体的触发方法还有待考证。按照游戏中的提示,多次使用“龙胤之力”(即复活)就会散发病毒,导致与主角有关的 NPC 患上“龙咳”。复活次数过多,得病的 NPC 越多,并且他们会咳出血块,下图是佛雕师 NPC 的血块,中文名为“咳声·佛雕者”。
目前的流程中我已经看到了三个 NPC 的血块,而持有的血块越多,冥助的发动概率就越低。
游戏采用第三人称、动作冒险、沙盒游戏类型,融入大量RPG元素,单人模式下,玩家将操控一位硬汉忍者,拯救他的主人---拥有日本贵族血统的大能的皇子,并且向他的天敌复仇。游戏背景设立为16世纪末的日本战国,我们的主角则是在这个血腥冲突中濒临死亡边缘下登场的一匹独狼。