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刀塔自走棋金钱棋子运营细节

2019-03-19 18:25:27来源:小黑盒/mirror编辑:野狐禅评论(0)

  《刀塔自走棋》游戏中玩家主要进行运营的就是金钱和棋子了,学会处理金钱和选择棋子,你对游戏的理解就上了一个层次。下面就为大家带来金钱棋子运营细节一览,一起来看看。

  金钱棋子运营细节

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  何为运营

  这个游戏中运营的总体概念就是金钱管理,怎么投入更少的经济创造出更多的价值(钻牛角尖的天谴和天胡我们略过不表)。而直观体现细分为两种:你的金钱是否比别人多,和你的棋子战斗力是否比别人强。

  首先分析金钱问题。棋友们应该都知道连胜、连败、存钱都会产生利息。而这些利息看似不起眼,实际上举个栗子,大家都是每回合留10块钱,但是连胜的人每回合最多会比你多3块钱的利息,10-20回合能保住这3块钱,其实一共就比你多出了30块的经济,这些经济可能会转化为等级,也可能会直接搜将成为直观战斗力,最终导致的结果就是滚雪球效应,20回合以后阵容一旦稳定成型基本无人能挡,这是天胡哥的天然优势。

  连败的空城哥(现在空城不流行,更多的是假赛哥)也很可怕,场下不留怪的情况下12回合就能拥有60+金钱,从这个回合开始其实节奏就已经掌握在他们手里了。

  怎么有效阻止这两种大哥掌握运营节奏?全力发狠断天胡哥的连胜,让他在18回合前经济崩盘。而对于假赛哥也一样,每个回合其实只有30秒搜将,还要思考人生决定阵容,趁他病要他命就好了。

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  再来分析棋子战斗力,也就是常说的阵容。在阵容组合和强度上,相关的帖子和硬核数据其实有很多,今天要敲黑板的是打工仔的选择和替换时机。

  大家都知道一套阵容要成型,除了核心卡组以外,还需要很多卡来过渡和辅助,这些卡俗称打工仔。打工仔的选择很关键,往严重说这些卡的强度甚至会直接对你的经济造成影响。

  还是举个栗子,关于兽人法或者地精法,很多人都喜欢在前期用食人魔。食人魔确实是一张优质的肉盾卡,但游戏进入中后期以后会很乏力。而食人魔一旦三星很多人并不太舍得拿下来,最终的结果是导致空出了一个输出法师位。而尤其兽人法中,这个空出的法师位会很明显导致输出不足而秒不掉人。

  以上就是金钱和棋子的一些运营细节了,感兴趣的小伙伴不要错过。

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刀塔自走棋

刀塔自走棋

  • 游戏类别:策略战棋
  • 游戏平台:/PC/
  • 开发商:巨鸟多多工作室
  • 发行商:巨鸟多多工作室
  • 发行时间:2019年1月5日
游戏介绍:《刀塔自走棋》是由国内玩家制作的以dota2为基础的地图,这款游戏操作简单,过程刺激,娱乐性很强;策略成分和运气因素同时存在,在游戏中,由我们平时萌萌哒信使扮演棋手,而棋子呢,就是抽到的卡,我们可以在游戏界面上面看到场上允许的棋子数,以及我们手中掌握的金钱。

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