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《DOTA2》7.21d更新重要改动解析

2019-03-28 17:00:46来源:微博/电竞GO编辑:野狐禅评论(0)

  《DOTA2》7.21d更新之后游戏中很多内容都有了变动,特别是夜魇,打野效果更好,具体还有哪些呢?下面就为大家带来7.21d更新重要改动解析,感兴趣的小伙伴不要错过。

  7.21d更新重要改动解析

  综合

  夜魇打野现在将会比较容易拉野

  解读:

  夜魇上路大野由中跑变成长跑,也就是说现在大野拉出来的距离变远了。

  让玩家们一度吐槽的夜魇大野终于改了!夜魇人民表示喜大普奔!由于之前大野是中跑距离,因此很多人在拉完小野后接大野时总是接不到,而且拉大野的路线只能跟天辉的劣势路一样,很容易就会被干扰到,但现在不会了,夜魇也有了自己的拉大野路线。

  现在轻轻松松的就能接到大野

  在24/54秒时A野怪走到此位置挨打,即可完成拉大野操作

  另外,还在羡慕天辉的野路子拉野技巧吗?(砍树拉大野)不怕!我们夜魇也有!

  补刀斧砍到拉比克位置的一颗树,然后17/47秒A大野,走到绿色箭头位置挨打即可完成。

  这个改动无疑是给夜魇方增加了不少福利,平衡了天辉在拉野上的优势之处。

  物品

  卫士胫甲

  合成卷轴价格从1700提高至1800

  解读:

  此次Major上大鞋成为了继祭品以外第二个热门团队装。其火热的原因除了主动释放的清除自身负面Buff与团队加血效果外,还有一点很容易被大家忽视,那就是被动效果。

  友方英雄生命值低于20%时,会获得高额的回血与护甲值,这点在上高时尤为重要,很大程度上克制了一些特定英雄,例如末日使者的大招,即使半血被大到,只要残血状态下站在出了大鞋的队友附近,基本上就没什么伤害了。另外15点高额护甲也限制了敌方物理核的秒人能力。

  购买次数仅次于祭品,胜率却高于祭品

  然而大热必削,如同上个版本的祭品一样。不过增加的100块卷轴价格也只是略微拖慢了大鞋的出装时间,只要属性效果没有太大的改动,并不会影响到大鞋的热门程度。

  炎阳纹章

  单位攻击速度加成/降低从70更改为80

  解读:

  效果增加了10点,不错的改动,毕竟自从配方更改后大勋章的出场次数实在太低,3875价格对于辅助来说没经济出,对于核心来说性价比不高,也就只实用与一些特定的英雄与阵容上。

  Major上惨淡的购买次数

  阿托斯之棍

  冷却时间从16秒提高至18秒

  释放距离从1150降低至1100

  解读:

  作为此次Major上的大热物品,削弱是必然的。其Imba的留人能力和超远的先手距离使得其非常契合一些打架却缺乏没控制的英雄。2秒的冷却时间的增加与50点距离降低算是一个小幅度的削弱,并不会影响到太多。

  英雄

  主宰

  无敌斩技能冷却时间从130秒提高至140秒

  解读:在此次Major中主宰虽然上场率不高,但胜率却名列前茅。

  76.9%的高胜率在10场出场次数以上的核心中位列第一

  冷却时间再次增加,变相的拖慢了主宰的个人节奏,这个改动或许会将主宰推到绝路——阿哈利姆神杖:减少一半的冷却时间!就问你心动不心动!

  全能骑士

  基础护甲提高1点

  解读:

  “史诗级加强”是否意味着辅助全能的到来呢?

  冥界亚龙

  敏捷成长从2.8降低至2.5

  幽冥剧毒技能冷却时间从5秒提高至6秒

  解读:

  略微削弱了敏捷成长算是不痛不痒,毕竟满级也才只少了7点敏捷而已,但幽冥剧毒的冷却时间增加却是比较关键,降低了毒龙的发育效率与团战输出。上个版本毒龙半分钟最多可以吐6次幽冥剧毒,每次都能清掉一波野/兵线,如今最多只能使用5次,这可能意味着毒龙一分钟少了两波野怪的经济,前中期大大影响了毒龙的发育速度。

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DOTA2

DOTA2

  • 游戏类别:即时战略
  • 游戏平台:
  • 开发商:Valve
  • 发行商:Valve
  • 发行时间:2013年4月28日首测
游戏介绍:DOTA2整个游戏将会保持原有风格不变。从某种程度上来说,DOTA2是现有DOTA的技术升级版。DOTA中的100多位英雄正在逐步的移植到DOTA2中。可以说DOTA2和在魔兽争霸3上运行的DOTA是极其相似的。不过可以保证的是,DOTA2将确保会带来和原有DOTA一样的感觉。

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