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吞食孔明传多周目武将个人评价

2019-04-02 15:37:38来源:吞食孔明传吧编辑:野狐禅评论(0)

  《吞食孔明传》目前已经发售一段时间了,不少小伙伴都游玩了多周目,在多周目中各个武将表现如何呢?相信很多小伙伴都想知道,下面就为大家带来多周目武将个人评价,感兴趣的小伙伴不要错过。

  多周目武将个人评价

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  1、孔明:一周目s,多周目A。多周目由于更多优秀的武将的加入,孔明的功效,对他的替代性变多了。万年不放的辅助型将计(白瞎了孔明装备的是剑类武器,将技却是辅助的),这游戏毫无特色的四大属性伤害计谋,而且伤害低(跟fc吞食天地比),后期对面智力高,用攻击计谋打人命中低,很多时候法师都是用来当奶妈。面对对面智力低的,计策攻击还不如离间等控制技能收益高。所以孔明的武将技能无论是被动还是主动简直是惨不忍睹。唯独的优势是速度在目前的智将中,第二快195跟郭嘉并列(蒋宛205),所以速度快,加上有智免,仙复,解策,摇身一变成了菜刀队的好辅助和称职的奶妈。多周目以后,能代替孔明的优秀智将比较多,随着更多阵容的开发和搭配,所以评分自然就没有一周目那样强悍了。想当年测试版本的诸葛亮武将技能各种buff,还有伤害,说他超神逆天都不为过,压制了当时任何法师。削弱他,或许是为了给别的法师有更多上场的机会,更多阵容和搭配吧。

  2、曹操。多周目S。这按三维属性来看属于文武双全类型。而且速度不错。计策上,是仙复,斗击,武免,限击,倍击配合武将被动技能,必须是菜刀队的大腿。曹老板,能奶,能辅,能控,能群殴,能单干。不管是菜刀阵容,4保1阵容,aoe群伤阵,智将队,曹老板都能来去自如,真心对得起苦打64个魂石的玩家了。

  3、周瑜。多周目s,其实跟曹老板差不多,没有仙复,但是有解策。周瑜是用来aoe阵容的,其他阵容的容错率自然比不上曹操,但是将技aoe伤害是高于曹老板的。所以周瑜是群伤阵容的核心输出人物。而且军师天赋中吴都还给10的智力加成。以周瑜,鲁肃,曹操为核心组群伤阵。士气在200以上时,释放。这个阵容的群伤伤害可以用恐怖来形容。有兴趣的朋友可以试试,前中期背水阵,后期用雁型阵,斗击,军心丹,一路打雷放火,毫无人性(那些说伤害低的,要么是不了解影响武将技伤害提升的因素,要么就是不会组阵容,aoe阵必须要双核甚至3核,不像4保1需要的是单核)。

  4、杨秋。多周目A。杨秋三维200,速度快,有解阵,这可是很多高智力的主流武将中都不具备的。同时还有斗击。目前版本虽然不能无脑3连击,但是能合理运用将技在对面残血时也还是能造成可观的追击伤害。前版本4保1中的那个1,也能是4保1中,4个人其中之一。

  5、庞统。多周目B。智力255,速度慢,没有仙复,没解策,没解阵,没……各种没。一个输出智将,没有这些计策也是能说得过去。将技呢?嗯?将技伤害方差太大。后期往往很尴尬,敌方智力高,不好控5层,难达到最大输出。而且在四大属性输出计策很垃圾低效率的环境下,用庞统做输出,还不如马超,星彩来得更简单易上手还粗暴。法师队给个位置,其他时候,还是让给速度快的谋士上了

  6、马超,吕布。多周目A,枪的紫武器明显比别类的武器要好,而且还有把破城枪。个人偏爱马超一些。用着比吕布顺手。平A马超暴击率高,无双伤害秒,秒,秒,当然秒的是一个。立马促成5打4局面。作为战士,智力这个属性就不谈了。比武将技需要暴击出高伤害的武将好用些,少了个大会心丹的使用,队友就可以做些别的事。但是这两位在面对高智力的敌人时比较依赖队友的智免计(智反不反弹忌心,离间,反叛)甚至解策技。

  7、星彩。周目一s,多周目s。225的速度,配上将技,把军师技能调整好给她,又是个将技输出很高的武将。并且是拿枪滴。190的智力勉勉强强。高速度下,不管是用物品,补血,限击计,做辅助,当输出总是很顺心。总之一句话能打,能辅,出手快,阵容容错率高

  8、徐庶,多周目B。做为个高智力的智将,辅助技能普通得不能再普通。技属性155属于低了,最重要的是将技作为输出技能,有郭嘉在,自然成为了替补。

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  9、鲁肃,多周目s。单单看武将技能就已经值s了,不需要再看别的。智力225,速度145刚好成就鲁肃能在阵容中给输出武将使用将技后补满气。达成两回合速清对面两人,形成5打3局面,立竿见影。使用无双印比他多一回合等待期,增多了不确定性。后期,对面不管是啊猫啊狗,武将三维都比较高,高速度的也多,而且智免计只维持两回合。第三回合说不定没出手就被控制了,或者更高几率吃对面的丧志技能。让你有种便秘拉不出的难受。所以,鲁肃的速攻端战略价值不言而喻。

  10、郭嘉,多周目A。速度快,智力高,智免,限策,仙复,能辅助,能进攻。法师队,菜刀队,群伤队都能兼容。装备阳炎杖在aoe阵容中充当第三核补补伤害也算过得去。综合来说多周目里比诸葛亮稍强,但是要上s的强度总觉得还差那么一丢丢。

  11、张辽,多周目c。本身240的武力,速度慢,将技却是要智属性伤害,尴尬。aoe阵容人才多,不需要到张辽。而被动技能还不如周仓来得实际。要安排上去平a输出?蜀中最不缺的就是菜刀武将。有真无双的五虎就不提了,连跟小一辈的关兴,张苞都没法比。可怜的辽哥,万年板凳,希望有人开发开发。

  12、蒋宛,多周目B。作为孔明的政治接班人,游戏开发者给他那么点智力心不会痛吗。还好速度快。没错是一个速度快的纯辅助将。但自身最有特色的解阵计跟将技在游戏前中期属于基本收益价值比较低的。前中期对方速度快的没几个,会摆棘手阵型的更少,加上多周目前中期都是秒秒秒一路到第七章。后面在特定阵容中有他明显的作用,将技强制先手(240速度的司马懿表示蜀将里面还有这一手,单单被动就搞得连带好几个武将装了马匹都超过我了),马匹功能翻倍,先手用军心,大会心,解阵,千心计。从另一方面来讲,后期作为给那一群核心菜刀上状态(速度比马超,马玩,吕布等等)第二回合强制先手战略,马匹功效加倍来说能强过一部分人。所以辅助强度相应的还是B吧。

  13、赵云,一周目s。个人觉得五虎里面唯一一个s级的。全属性高,真无双出得最快。可以说是比较全能的人物,流程出场章数较多。没削背水阵,破城枪的版本。一周目就是用的赵云在众多兄弟的辅助下秒掉了最后一战的司马懿。注意赵云的无双吃暴击才高伤害。多周目后没再用过赵云,所以不给予评价了。 

  14、关羽一周目A,属性数值相对也算可以,一周目要开无双难度稍高,是个可以从头用到尾的武将。多周目没用过关羽不评价。 

  15、张飞一周目B吧。不知道有没有一种体验感,张飞就是缩小版吕布。没有特色。前期伤害出色,真无双也比较容易达成。一周目后期就因为170的速度各种被控,体验感很不好。给个B吧,前中期汗马功劳也不少。后期真的最多c。多周目也没用过张飞不评价。

  16、黄忠。一周目A,黄忠唯一一点不足应该就是速度了。以前自己太水,打蜀地,庞统,法正,黄忠,魏延,黄盖,一堆慢速度,差点被魂马腾打出屎。黄忠输出应该是最稳定的,是可以装玉石的一个武将,毕竟速度就那样了。无双也不难开。多周目没用过不评价。 5、魏延,一周目A.想想以前2.3版本魏延强无敌,现在平衡了,被动削了后,感觉一把战斗打完都难以触发一次被动晕。魏延的主动技伤害可观,一般用于控制对面速度低的武将,特别是法师。这样可以让对面两次不能行动,变相控制了两个回合。在一周目武将少的情况下魏延还是对得起这个A的。多周目没用过不评价。

  以上就是多周目各个武将的评价了,感兴趣的小伙伴不要错过。

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全章节剧情流程图文 新手简要流程 吕布收服条件
吞食孔明传

吞食孔明传

  • 游戏类别:角色扮演
  • 游戏平台:/PC/
  • 开发商:Sunny Show
  • 发行商:凤凰游戏
  • 发行时间:2019年2月21日
游戏介绍:《吞食孔明传》是一款传统的回合制角色扮演独立游戏,讲述了东汉末年的战乱之中,诸葛孔明与刘关张三人从桃园结义开始至一统天下的传奇故事。

游戏拥有八个章节的正统剧本,两百位武将登场,可加入玩家阵营突破五十名,二周目开启,百种天赋技能及成就待解锁。

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